1VS1

Radeon RX 560 против GeForce GTX 1050 Ti

Что лучше: AMD Radeon RX 560 на 4 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 1050 Ti 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon RX 560
9.5
GeForce GTX 1050 Ti
16.4 (+72.6%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1050 Ti. Она быстрее на 72.6 %.

RX 560 Подходит для 34% игр
GTX 1050 Ti Подходит для 52% игр

Технические преимущества

  • Видеокарта новее (18 апреля 2017 vs 25 октября 2016)
  • Выше частота памяти (1752 MHz vs 1750 MHz)
  • Больше пропускная способность (112.1 GB/s vs 112 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1291 MHz vs 1175 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon RX 560 и GeForce GTX 1050 Ti, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon RX 560
3648
GeForce GTX 1050 Ti
6307 (+72.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon RX 560 и GeForce GTX 1050 Ti.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
RX 560 GTX 1050 Ti
Низкие (720p) 109-129 130-150
Средние (1080p) 84-104 105-125
Высокие (1080p) 74-94 95-115
Ультра (1080p) 59-79 80-100

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon RX 560 и GeForce GTX 1050 Ti, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RX 560 GTX 1050 Ti

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 4 GB 4 GB
Частота памяти 1750 MHz 1752 MHz (+2 MHz)
Пропускная способность 112 GB/s 112.1 GB/s (+0.1 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon RX 560 и GeForce GTX 1050 Ti, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.61 TFLOPS (+22%) 2.14 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 20.4 GPixel/s 44.54 GPixel/s (+118.3%)
Скорость текстурирования 81.6 GTexel/s (+22.1%) 66.82 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1175 MHz 1291 MHz (+116 MHz)
Максимальная частота 1275 MHz 1392 MHz (+117 MHz)
Количество транзисторов 3000 millions 3300 millions (+300 millions)
Технологический процесс 14 nm 14 nm
Архитектура GCN 4.0 Pascal
Графическое ядро Polaris 21 GP107
Размер кристалла 123 mm² 132 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1024 (+256) 768
Текстурные блоки (TMUs) 64 (+16) 48
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W 75 W
Рекомендуемый блок питания 250 W 250 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 170 mm 145 mm (-25 mm)
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon RX 560
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3
GeForce GTX 1050 Ti
4.1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 19

Комментарии