Что лучше: AMD Radeon RX 7600 на 8 GB (GDDR6) или Nvidia GeForce RTX 5050 8 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
У видеокарт очень схожая производительность. Рекомендуем обратить внимание на другие характеристики, которые могут быть важны для Ваших задач.
Различные тесты видеокарт Radeon RX 7600 и GeForce RTX 5050, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon RX 7600 и GeForce RTX 5050.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| RX 7600 | RTX 5050 | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 138-158 | 138-158 |
| Средние (1080p) | 113-133 | 113-133 |
| Высокие (1080p) | 103-123 | 103-123 |
| Ультра (1080p) | 88-108 | 88-108 |
Характеристики видеокарт Radeon RX 7600 и GeForce RTX 5050, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Объем памяти | 8 GB | 8 GB |
| Частота памяти | 2250 MHz | 2500 MHz (+250 MHz) |
| Пропускная способность | 288 GB/s | 320 GB/s (+32 GB/s) |
| Шина памяти | 128 Bit | 128 Bit |
Мы рассчитали производительность для Radeon RX 7600 и GeForce RTX 5050, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 21.75 TFLOPS (+65.1%) | 13.17 TFLOPS |
| Скорость заполнения пикселей | 169.9 GPixel/s (+106.4%) | 82.3 GPixel/s |
| Скорость текстурирования | 339.8 GTexel/s (+65.1%) | 205.8 GTexel/s |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 1720 MHz | 2317 MHz (+597 MHz) |
| Максимальная частота | 2655 MHz (+83 MHz) | 2572 MHz |
| Количество транзисторов | 13300 millions | 16900 millions (+3600 millions) |
| Технологический процесс | 6 nm | 5 nm (-1 nm) |
| Архитектура | RDNA 3.0 | Blackwell 2.0 |
| Графическое ядро | Navi 33 | GB207 |
| Размер кристалла | 204 mm² | 149 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 2048 | 2560 (+512) |
| Текстурные блоки (TMUs) | 128 (+48) | 80 |
| Растровые блоки (ROPs) | 64 (+32) | 32 |
| Ray Tracing ядра | 32 (+12) | 20 |
| Tensor ядра | - | 80 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 165 W | 130 W (-35 W) |
| Рекомендуемый блок питания | 450 W | 300 W (-150 W) |
| Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
| Длина | 204 mm | - |
| Высота | 115 mm | - |
| Интерфейс подключения | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x8 |
| Дополнительный разъем питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
| Разъемы для мониторов | 1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1 | 1x HDMI 2.1b 3x DisplayPort 2.1b |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Да | Да |
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3 |
| Vulcan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12 |
| Поддержка DLSS | - | Да |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии