Что лучше: AMD Radeon RX 7800 XT на 16 GB (GDDR6) или Nvidia GeForce RTX 2060 Super 8 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 7800 XT. Она быстрее на 47.5 %.
Различные тесты видеокарт Radeon RX 7800 XT и GeForce RTX 2060 Super, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon RX 7800 XT и GeForce RTX 2060 Super.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| RX 7800 XT | RTX 2060 Super | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 147-167 | 120-140 |
| Средние (1080p) | 122-142 | 95-115 |
| Высокие (1080p) | 112-132 | 85-105 |
| Ультра (1080p) | 97-117 | 70-90 |
Характеристики видеокарт Radeon RX 7800 XT и GeForce RTX 2060 Super, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Объем памяти | 16 GB (+8 GB) | 8 GB |
| Частота памяти | 2438 MHz (+688 MHz) | 1750 MHz |
| Пропускная способность | 624.1 GB/s (+176.1 GB/s) | 448 GB/s |
| Шина памяти | 256 Bit | 256 Bit |
Мы рассчитали производительность для Radeon RX 7800 XT и GeForce RTX 2060 Super, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 37.32 TFLOPS (+419.8%) | 7.18 TFLOPS |
| Скорость заполнения пикселей | 233.3 GPixel/s (+120.9%) | 105.6 GPixel/s |
| Скорость текстурирования | 583.2 GTexel/s (+159.9%) | 224.4 GTexel/s |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 1295 MHz | 1470 MHz (+175 MHz) |
| Максимальная частота | 2430 MHz (+780 MHz) | 1650 MHz |
| Количество транзисторов | 28100 millions (+17300 millions) | 10800 millions |
| Технологический процесс | 5 nm (-7 nm) | 12 nm |
| Архитектура | RDNA 3.0 | Turing |
| Графическое ядро | Navi 32 | TU106 |
| Размер кристалла | 346 mm² | 445 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 3840 (+1664) | 2176 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 240 (+104) | 136 |
| Растровые блоки (ROPs) | 96 (+32) | 64 |
| Ray Tracing ядра | 60 (+26) | 34 |
| Tensor ядра | - | 272 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 263 W | 175 W (-88 W) |
| Рекомендуемый блок питания | 600 W | 450 W (-150 W) |
| Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
| Длина | 267 mm | 229 mm (-38 mm) |
| Ширина | 50 mm (-63 mm) | 113 mm |
| Высота | 111 mm | 35 mm (-76 mm) |
| Интерфейс подключения | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительный разъем питания | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
| Разъемы для мониторов | 1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1 | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 2x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Поддержка DLSS | Да | Да |
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3 |
| Vulcan | 1.4 | 1.3 |
| CUDA | - | 7.5 |
| Трассировка лучей | - | Да |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии