Что лучше: AMD Radeon RX 9060 XT (16GB) на 16 GB (GDDR6) или Nvidia GeForce RTX 5060 Ti (8GB) 8 GB (GDDR7) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 5060 Ti (8GB). Она быстрее на 9.9 %.
Различные тесты видеокарт Radeon RX 9060 XT (16GB) и GeForce RTX 5060 Ti (8GB), которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon RX 9060 XT (16GB) и GeForce RTX 5060 Ti (8GB).
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
RX 9060 XT (16GB) | RTX 5060 Ti (8GB) | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 167-187 | 188-208 |
Средние (1080p) | 142-162 | 163-183 |
Высокие (1080p) | 132-152 | 153-173 |
Ультра (1080p) | 117-137 | 138-158 |
Характеристики видеокарт Radeon RX 9060 XT (16GB) и GeForce RTX 5060 Ti (8GB), влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Объем памяти | 16 GB (+8 GB) | 8 GB |
Частота памяти | 2518 MHz (+768 MHz) | 1750 MHz |
Пропускная способность | 322.3 GB/s | 448 GB/s (+125.7 GB/s) |
Шина памяти | 128 Bit | 128 Bit |
Мы рассчитали производительность для Radeon RX 9060 XT (16GB) и GeForce RTX 5060 Ti (8GB), включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 25.64 TFLOPS (+8.2%) | 23.7 TFLOPS |
Скорость заполнения пикселей | 200.3 GPixel/s (+62.2%) | 123.5 GPixel/s |
Скорость текстурирования | 400.6 GTexel/s (+8.2%) | 370.4 GTexel/s |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 1700 MHz | 2407 MHz (+707 MHz) |
Максимальная частота | 3130 MHz (+558 MHz) | 2572 MHz |
Количество транзисторов | 29700 millions (+7800 millions) | 21900 millions |
Технологический процесс | 4 nm (-1 nm) | 5 nm |
Архитектура | RDNA 4.0 | Blackwell 2.0 |
Графическое ядро | Navi 44 | GB206 |
Размер кристалла | 199 mm² | 181 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 2048 | 4608 (+2560) |
Текстурные блоки (TMUs) | 128 | 144 (+16) |
Растровые блоки (ROPs) | 64 (+16) | 48 |
Ray Tracing ядра | 32 | 36 (+4) |
Tensor ядра | - | 144 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 160 W (-20 W) | 180 W |
Рекомендуемый блок питания | 450 W | 450 W |
Длина | - | 241 mm |
Толщина слота | - | 2 slot's |
Ширина | - | 111 mm |
Высота | - | 40 mm |
Интерфейс подключения | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Дополнительный разъем питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Разъемы для мониторов | 1x HDMI 2.1b, 2x DisplayPort 2.1a | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Да | Да |
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3 |
Vulcan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12 |
Поддержка DLSS | - | Да |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии