Что лучше: AMD Radeon Vega Frontier Edition на 16 GB (HBM2) или AMD Radeon RX 6750 XT 12 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 6750 XT. Она быстрее на 59.5 %.
Различные тесты видеокарт Radeon Vega Frontier Edition и Radeon RX 6750 XT, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon Vega Frontier Edition и Radeon RX 6750 XT.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| Vega Frontier Edition | RX 6750 XT | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 101-121 | 123-143 |
| Средние (1080p) | 76-96 | 98-118 |
| Высокие (1080p) | 66-86 | 88-108 |
| Ультра (1080p) | 51-71 | 73-93 |
Характеристики видеокарт Radeon Vega Frontier Edition и Radeon RX 6750 XT, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
| Объем памяти | 16 GB (+4 GB) | 12 GB |
| Частота памяти | 945 MHz | 2250 MHz (+1305 MHz) |
| Пропускная способность | 483.8 GB/s (+51.8 GB/s) | 432 GB/s |
| Шина памяти | 2048 Bit (+1856 Bit) | 192 Bit |
Мы рассчитали производительность для Radeon Vega Frontier Edition и Radeon RX 6750 XT, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 13.11 TFLOPS | 13.31 TFLOPS (+1.5%) |
| Скорость заполнения пикселей | 102.4 GPixel/s | 166.4 GPixel/s (+62.5%) |
| Скорость текстурирования | 409.6 GTexel/s | 416 GTexel/s (+1.6%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 1382 MHz | 2150 MHz (+768 MHz) |
| Максимальная частота | 1600 MHz | 2600 MHz (+1000 MHz) |
| Количество транзисторов | 12500 millions | 17200 millions (+4700 millions) |
| Технологический процесс | 14 nm | 7 nm (-7 nm) |
| Архитектура | GCN 5.0 | RDNA 2.0 |
| Графическое ядро | Vega 10 | Navi 22 |
| Размер кристалла | 495 mm² | 335 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 4096 (+1536) | 2560 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 256 (+96) | 160 |
| Растровые блоки (ROPs) | 64 | 64 |
| Ray Tracing ядра | - | 40 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 300 W | 250 W (-50 W) |
| Рекомендуемый блок питания | 700 W | 600 W (-100 W) |
| Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
| Длина | 267 mm | 267 mm |
| Ширина | 111 mm | 110 mm (-1 mm) |
| Высота | - | 40 mm |
| Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительный разъем питания | 2x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Разъемы для мониторов | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Нет | Да |
| Поддержка DLSS | Нет | Нет |
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Vulcan | 1.3 | 1.3 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии