Что лучше: Nvidia Tesla K20m на 5 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce RTX 3060 Mobile 6 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 3060 Mobile. Она быстрее на 200.9 %.
Различные тесты видеокарт Tesla K20m и GeForce RTX 3060 Mobile, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Tesla K20m и GeForce RTX 3060 Mobile.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
RTX 3060 Mobile | ||
---|---|---|
Низкие (720p) | 125-145 | 218-238 |
Средние (1080p) | 100-120 | 193-213 |
Высокие (1080p) | 90-110 | 183-203 |
Ультра (1080p) | 75-95 | 168-188 |
Характеристики видеокарт Tesla K20m и GeForce RTX 3060 Mobile, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Объем памяти | 5 GB | 6 GB (+1 GB) |
Частота памяти | 1300 MHz | 1750 MHz (+450 MHz) |
Пропускная способность | 208 GB/s | 336 GB/s (+128 GB/s) |
Шина памяти | 320 Bit (+128 Bit) | 192 Bit |
Мы рассчитали производительность для Tesla K20m и GeForce RTX 3060 Mobile, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 3.52 TFLOPS | 10.94 TFLOPS (+210.8%) |
Скорость заполнения пикселей | 36.71 GPixel/s | 68.4 GPixel/s (+86.3%) |
Скорость текстурирования | 146.8 GTexel/s | 171 GTexel/s (+16.5%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 706 MHz | 900 MHz (+194 MHz) |
Количество транзисторов | 7080 millions | 12000 millions (+4920 millions) |
Технологический процесс | 28 nm | 8 nm (-20 nm) |
Архитектура | Kepler | Ampere |
Графическое ядро | GK110 | GA106 |
Размер кристалла | 561 mm² | 276 mm² |
Максимальная частота | - | 1425 MHz |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 2496 | 3840 (+1344) |
Текстурные блоки (TMUs) | 208 (+88) | 120 |
Растровые блоки (ROPs) | 40 | 48 (+8) |
Ray Tracing ядра | - | 30 |
Tensor ядра | - | 120 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 225 W | 80 W (-145 W) |
Рекомендуемый блок питания | 550 W | - |
Толщина слота | 2 slot's | - |
Длина | 267 mm | - |
Интерфейс подключения | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
Разъемы для мониторов | No outputs | Portable Device Dependent |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Да |
Поддержка DLSS | Нет | Да |
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3 | 3 |
CUDA | 3.5 | 8.6 |
Vulcan | - | 1.3 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии