1VS1

Tesla K80 против Tesla M60

Что лучше: Nvidia Tesla K80 на 12 GB (GDDR5) или Nvidia Tesla M60 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Tesla M60. Она быстрее на 28.9 %.

K80 Подходит для 49% игр
M60 Подходит для 53% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (12 GB vs 8 GB)
  • Больше пропускная способность (240.6 GB/s vs 160.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (562 MHz vs 557 MHz)
  • Видеокарта новее (30 августа 2015 vs 17 ноября 2014)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Tesla K80 и Tesla M60, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Tesla K80
5852
Tesla M60
7551 (+29%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Tesla K80 и Tesla M60.

Devil May Cry 5
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Devil May Cry 5
K80 M60
Низкие (720p) 71-91 98-118
Средние (1080p) 56-76 78-98
Высокие (1080p) 41-61 63-83
Ультра (1080p) 26-46 48-68

Характеристики

Характеристики видеокарт Tesla K80 и Tesla M60, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

K80 M60

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 12 GB (+4 GB) 8 GB
Частота памяти 1253 MHz 1253 MHz
Пропускная способность 240.6 GB/s (+80.2 GB/s) 160.4 GB/s
Шина памяти 384 Bit (+128 Bit) 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Tesla K80 и Tesla M60, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 4.11 TFLOPS 4.83 TFLOPS (+17.5%)
Скорость заполнения пикселей 42.85 GPixel/s 75.39 GPixel/s (+75.9%)
Скорость текстурирования 171.4 GTexel/s (+13.7%) 150.8 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 562 MHz (+5 MHz) 557 MHz
Максимальная частота 824 MHz 1178 MHz (+354 MHz)
Количество транзисторов 7100 millions (+1900 millions) 5200 millions
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура Kepler 2.0 Maxwell 2.0
Графическое ядро GK210 GM204
Размер кристалла 561 mm² 398 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2496 (+448) 2048
Текстурные блоки (TMUs) 208 (+80) 128
Растровые блоки (ROPs) 48 64 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 300 W 300 W
Рекомендуемый блок питания 700 W 700 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 267 mm 267 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 8-pin 1x 8-pin
Разъемы для мониторов No outputs No outputs

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
CUDA 3.7 5.2
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Tesla K80
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Tesla M60
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии