Что лучше: Nvidia Tesla M2070-Q на 6 GB (GDDR5) или AMD FirePro V7900 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта FirePro V7900. Она быстрее на 76.5 %.
Различные тесты видеокарт Tesla M2070-Q и FirePro V7900, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Tesla M2070-Q и FirePro V7900.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
Низкие (720p) | 23-43 | 35-55 |
Средние (1080p) | 13-33 | 25-45 |
Высокие (1080p) | 0-10 | 10-30 |
Ультра (1080p) | 0-10 | 0-10 |
Характеристики видеокарт Tesla M2070-Q и FirePro V7900, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Объем памяти | 6 GB (+4 GB) | 2 GB |
Частота памяти | 783 MHz | 1250 MHz (+467 MHz) |
Пропускная способность | 150.3 GB/s | 160 GB/s (+9.7 GB/s) |
Шина памяти | 384 Bit (+128 Bit) | 256 Bit |
Мы рассчитали производительность для Tesla M2070-Q и FirePro V7900, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 1.03 TFLOPS | 1.86 TFLOPS (+80.6%) |
Скорость заполнения пикселей | 16.07 GPixel/s | 23.2 GPixel/s (+44.4%) |
Скорость текстурирования | 32.14 GTexel/s | 58 GTexel/s (+80.5%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 574 MHz | 725 MHz (+151 MHz) |
Количество транзисторов | 3100 millions (+460 millions) | 2640 millions |
Технологический процесс | 40 nm | 40 nm |
Архитектура | Fermi | TeraScale 3 |
Графическое ядро | GF100 | Cayman |
Размер кристалла | 529 mm² | 389 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 448 | 1280 (+832) |
Текстурные блоки (TMUs) | 56 | 80 (+24) |
Растровые блоки (ROPs) | 48 (+16) | 32 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 225 W | 150 W (-75 W) |
Рекомендуемый блок питания | 550 W | 450 W (-100 W) |
Толщина слота | 2 slot's | 1 slot's (-1 slot's) |
Длина | 248 mm (-31 mm) | 279 mm |
Ширина | - | 111 mm |
Интерфейс подключения | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Разъемы для мониторов | No outputs | 4x DisplayPort 1.2 |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Нет |
Поддержка DLSS | Нет | Нет |
DirectX | 12 (11_0) | 11.2 (11_0) |
OpenGL | 4.6 (+0.2) | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
CUDA | 2 | - |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии