1VS1

UHD Graphics 610 против GeForce 7600 GS

Что лучше: Intel UHD Graphics 610 (System Shared) или Nvidia GeForce 7600 GS 0.25 GB (DDR2) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

UHD Graphics 610
1.8 (+350%)
GeForce 7600 GS
0.4

В суммарном тесте производительности победила видеокарта UHD Graphics 610. Она быстрее на 350 %.

Graphics 610 Подходит для 13% игр
7600 GS Подходит для 2% игр

Технические преимущества

  • На 12 W энергоэффективнее (15 W vs 27 W)
  • Видеокарта новее (01 января 2019 vs 22 марта 2006)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (400 MHz vs 350 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт UHD Graphics 610 и GeForce 7600 GS, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
UHD Graphics 610
710 (+346.5%)
GeForce 7600 GS
159

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для UHD Graphics 610 и GeForce 7600 GS.

Call of Duty: Black Ops Cold War
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Call of Duty: Black Ops Cold War
Graphics 610 7600 GS
Низкие (720p) 35-45 35-45
Средние (1080p) 25-35 25-35
Высокие (1080p) 10-20 10-20
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт UHD Graphics 610 и GeForce 7600 GS, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 610 7600 GS

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared DDR2
Объем памяти - 0.25 GB
Частота памяти - 400 MHz
Пропускная способность - 12.8 GB/s
Шина памяти - 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для UHD Graphics 610 и GeForce 7600 GS, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.2 TFLOPS -
Скорость заполнения пикселей 2.1 GPixel/s 3.2 GPixel/s (+52.4%)
Скорость текстурирования 12.6 GTexel/s (+162.5%) 4.8 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 350 MHz 400 MHz (+50 MHz)
Максимальная частота 1050 MHz -
Технологический процесс 14 nm (-66 nm) 80 nm
Архитектура Generation 9.5 Curie
Графическое ядро Coffee Lake GT1 G73B
Количество транзисторов - 177 millions
Размер кристалла - 100 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 96 -
Текстурные блоки (TMUs) 12 12
Растровые блоки (ROPs) 2 8 (+6)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-12 W) 27 W
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 200 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 1.0 x16
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 9.0c (9_3)
OpenGL 4.6 (+2.5) 2.1
OpenCL 3 -
Vulcan 1.3 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

UHD Graphics 610
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 7600 GS
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии