1VS1

UHD Graphics 610 против GeForce GTX 1080

Что лучше: Intel UHD Graphics 610 (System Shared) или Nvidia GeForce GTX 1080 8 GB (GDDR5X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

UHD Graphics 610
1.8
GeForce GTX 1080
40.4 (+2144.4%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1080. Она быстрее на 2144.4 %.

Graphics 610 Подходит для 13% игр
GTX 1080 Подходит для 79% игр

Технические преимущества

  • На 165 W энергоэффективнее (15 W vs 180 W)
  • Видеокарта новее (01 января 2019 vs 06 мая 2016)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1607 MHz vs 350 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт UHD Graphics 610 и GeForce GTX 1080, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
UHD Graphics 610
710
GeForce GTX 1080
15556 (+2091%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для UHD Graphics 610 и GeForce GTX 1080.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
Graphics 610 GTX 1080
Низкие (720p) 20-40 163-183
Средние (1080p) 10-30 138-158
Высокие (1080p) 0-10 128-148
Ультра (1080p) 0-10 113-133

Характеристики

Характеристики видеокарт UHD Graphics 610 и GeForce GTX 1080, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 610 GTX 1080

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5X
Объем памяти - 8 GB
Частота памяти - 1251 MHz
Пропускная способность - 320.3 GB/s
Шина памяти - 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для UHD Graphics 610 и GeForce GTX 1080, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.2 TFLOPS 8.87 TFLOPS (+4335%)
Скорость заполнения пикселей 2.1 GPixel/s 110.9 GPixel/s (+5181%)
Скорость текстурирования 12.6 GTexel/s 277.3 GTexel/s (+2100.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 350 MHz 1607 MHz (+1257 MHz)
Максимальная частота 1050 MHz 1733 MHz (+683 MHz)
Технологический процесс 14 nm (-2 nm) 16 nm
Архитектура Generation 9.5 Pascal
Графическое ядро Coffee Lake GT1 GP104
Количество транзисторов - 7200 millions
Размер кристалла - 314 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 96 2560 (+2464)
Текстурные блоки (TMUs) 12 160 (+148)
Растровые блоки (ROPs) 2 64 (+62)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-165 W) 180 W
Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 450 W
Ширина - 112 mm
Высота - 40 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 3.0 x16
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a
Дополнительный разъем питания - 1x 8-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

UHD Graphics 610
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 1080
4.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии