1VS1

UHD Graphics 610 против GeForce GTX 760

Что лучше: Intel UHD Graphics 610 (System Shared) или Nvidia GeForce GTX 760 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

UHD Graphics 610
1.8
GeForce GTX 760
12.5 (+594.4%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 760. Она быстрее на 594.4 %.

Graphics 610 Подходит для 13% игр
GTX 760 Подходит для 43% игр

Технические преимущества

  • На 155 W энергоэффективнее (15 W vs 170 W)
  • Видеокарта новее (01 января 2019 vs 25 июня 2013)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (980 MHz vs 350 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт UHD Graphics 610 и GeForce GTX 760, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
UHD Graphics 610
710
GeForce GTX 760
4797 (+575.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для UHD Graphics 610 и GeForce GTX 760.

Resident Evil 4 Remale
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Resident Evil 4 Remale
Graphics 610 GTX 760
Низкие (720p) 18-38 46-66
Средние (1080p) 8-28 31-51
Высокие (1080p) 0-10 16-36
Ультра (1080p) 0-10 1-21

Характеристики

Характеристики видеокарт UHD Graphics 610 и GeForce GTX 760, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 610 GTX 760

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 2 GB
Частота памяти - 1502 MHz
Пропускная способность - 192.3 GB/s
Шина памяти - 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для UHD Graphics 610 и GeForce GTX 760, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.2 TFLOPS 2.38 TFLOPS (+1090%)
Скорость заполнения пикселей 2.1 GPixel/s 24.77 GPixel/s (+1079.5%)
Скорость текстурирования 12.6 GTexel/s 99.07 GTexel/s (+686.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 350 MHz 980 MHz (+630 MHz)
Максимальная частота 1050 MHz (+18 MHz) 1032 MHz
Технологический процесс 14 nm (-14 nm) 28 nm
Архитектура Generation 9.5 Kepler
Графическое ядро Coffee Lake GT1 GK104
Количество транзисторов - 3540 millions
Размер кристалла - 294 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 96 1152 (+1056)
Текстурные блоки (TMUs) 12 96 (+84)
Растровые блоки (ROPs) 2 32 (+30)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-155 W) 170 W
Длина - 241 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 450 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 3.0 x16
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2
Дополнительный разъем питания - 2x 6-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 -
CUDA - 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

UHD Graphics 610
4.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
GeForce GTX 760
3.4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 5

Комментарии