1VS1

UHD Graphics 610 против GeForce MX230

Что лучше: Intel UHD Graphics 610 (System Shared) или Nvidia GeForce MX230 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

UHD Graphics 610
1.8
GeForce MX230
4.8 (+166.7%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce MX230. Она быстрее на 166.7 %.

Graphics 610 Подходит для 13% игр
MX230 Подходит для 27% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (1519 MHz vs 350 MHz)
  • На 5 W энергоэффективнее (10 W vs 15 W)
  • Видеокарта новее (20 февраля 2019 vs 01 января 2019)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт UHD Graphics 610 и GeForce MX230, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
UHD Graphics 610
710
GeForce MX230
1829 (+157.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для UHD Graphics 610 и GeForce MX230.

Project Zomboid
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Project Zomboid
Graphics 610 MX230
Низкие (720p) 38-58 46-66
Средние (1080p) 28-48 36-56
Высокие (1080p) 13-33 21-41
Ультра (1080p) 0-10 1-21

Характеристики

Характеристики видеокарт UHD Graphics 610 и GeForce MX230, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 610 MX230

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 2 GB
Частота памяти - 1502 MHz
Пропускная способность - 48.06 GB/s
Шина памяти - 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для UHD Graphics 610 и GeForce MX230, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.2 TFLOPS 0.78 TFLOPS (+290%)
Скорость заполнения пикселей 2.1 GPixel/s 24.5 GPixel/s (+1066.7%)
Скорость текстурирования 12.6 GTexel/s 24.5 GTexel/s (+94.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 350 MHz 1519 MHz (+1169 MHz)
Максимальная частота 1050 MHz 1531 MHz (+481 MHz)
Технологический процесс 14 nm 14 nm
Архитектура Generation 9.5 Pascal
Графическое ядро Coffee Lake GT1 GP108
Количество транзисторов - 1800 millions
Размер кристалла - 74 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 96 256 (+160)
Текстурные блоки (TMUs) 12 16 (+4)
Растровые блоки (ROPs) 2 16 (+14)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W 10 W (-5 W)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 3.0 x4
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

UHD Graphics 610
4.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
GeForce MX230
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии