1VS1

UHD Graphics 617 против GeForce GTX 1660 Super

Что лучше: Intel UHD Graphics 617 (System Shared) или Nvidia GeForce GTX 1660 Super 6 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

UHD Graphics 617
2.3
GeForce GTX 1660 Super
33.1 (+1339.1%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1660 Super. Она быстрее на 1339.1 %.

Graphics 617 Подходит для 15% игр
GTX 1660 Super Подходит для 69% игр

Технические преимущества

  • На 110 W энергоэффективнее (15 W vs 125 W)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1530 MHz vs 300 MHz)
  • Видеокарта новее (29 октября 2019 vs 30 октября 2018)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт UHD Graphics 617 и GeForce GTX 1660 Super, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
UHD Graphics 617
870
GeForce GTX 1660 Super
12740 (+1364.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для UHD Graphics 617 и GeForce GTX 1660 Super.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
Graphics 617 GTX 1660 Super
Низкие (720p) 20-40 141-161
Средние (1080p) 10-30 116-136
Высокие (1080p) 0-10 106-126
Ультра (1080p) 0-10 91-111

Характеристики

Характеристики видеокарт UHD Graphics 617 и GeForce GTX 1660 Super, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 617 GTX 1660 Super

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR6
Объем памяти - 6 GB
Частота памяти - 1750 MHz
Пропускная способность - 336 GB/s
Шина памяти - 192 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для UHD Graphics 617 и GeForce GTX 1660 Super, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.4 TFLOPS 5.03 TFLOPS (+1157.5%)
Скорость заполнения пикселей 3.15 GPixel/s 85.68 GPixel/s (+2620%)
Скорость текстурирования 25.2 GTexel/s 157.1 GTexel/s (+523.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 1530 MHz (+1230 MHz)
Максимальная частота 1050 MHz 1785 MHz (+735 MHz)
Технологический процесс 14 nm 12 nm (-2 nm)
Архитектура Generation 9.5 Turing
Графическое ядро Amber Lake GT2 TU116
Количество транзисторов - 6600 millions
Размер кристалла - 284 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 192 1408 (+1216)
Текстурные блоки (TMUs) 24 88 (+64)
Растровые блоки (ROPs) 3 48 (+45)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-110 W) 125 W
Длина - 229 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 300 W
Ширина - 111 mm
Высота - 35 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 3.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
Дополнительный разъем питания - 1x 8-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 7.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

UHD Graphics 617
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 1660 Super
1.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии