1VS1

UHD Graphics G1 против GeForce GTX 660M

Что лучше: Intel UHD Graphics G1 (System Shared) или Nvidia GeForce GTX 660M 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

UHD Graphics G1
3.9 (+2.6%)
GeForce GTX 660M
3.8

В суммарном тесте производительности победила видеокарта UHD Graphics G1. Она быстрее на 2.6 %.

Graphics G1 Подходит для 22% игр
GTX 660M Подходит для 22% игр

Технические преимущества

  • На 35 W энергоэффективнее (15 W vs 50 W)
  • Видеокарта новее (29 мая 2019 vs 22 марта 2012)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (835 MHz vs 300 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт UHD Graphics G1 и GeForce GTX 660M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
UHD Graphics G1
1500 (+3%)
GeForce GTX 660M
1457

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для UHD Graphics G1 и GeForce GTX 660M.

FIFA 18
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 18
Graphics G1 GTX 660M
Низкие (720p) 55-75 33-53
Средние (1080p) 45-65 23-43
Высокие (1080p) 30-50 8-28
Ультра (1080p) 10-30 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт UHD Graphics G1 и GeForce GTX 660M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics G1 GTX 660M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 2 GB
Частота памяти - 1250 MHz
Пропускная способность - 80 GB/s
Шина памяти - 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для UHD Graphics G1 и GeForce GTX 660M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.46 TFLOPS 0.73 TFLOPS (+58.7%)
Скорость заполнения пикселей 7.2 GPixel/s 7.6 GPixel/s (+5.6%)
Скорость текстурирования 14.4 GTexel/s 30.4 GTexel/s (+111.1%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 835 MHz (+535 MHz)
Максимальная частота 900 MHz 950 MHz (+50 MHz)
Технологический процесс 10 nm (-18 nm) 28 nm
Архитектура Generation 11.0 Kepler
Графическое ядро Ice Lake GT1 GK107
Количество транзисторов - 1270 millions
Размер кристалла - 118 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 256 384 (+128)
Текстурные блоки (TMUs) 16 32 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 8 16 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-35 W) 50 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus MXM-B (3.0)
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 -
CUDA - 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

UHD Graphics G1
1.8
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 5
GeForce GTX 660M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии