1VS1

UHD Graphics Xe G4 48EUs против UHD Graphics 600

Что лучше: Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs (System Shared) или Intel UHD Graphics 600 (System Shared) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

UHD Graphics Xe G4 48EUs
6 (+650%)
UHD Graphics 600
0.8

В суммарном тесте производительности победила видеокарта UHD Graphics Xe G4 48EUs. Она быстрее на 650 %.

Graphics Xe G4 48EUs Подходит для 29% игр
Graphics 600 Подходит для 6% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (300 MHz vs 200 MHz)
  • Видеокарта новее (15 августа 2020 vs 11 декабря 2017)
  • На 10 W энергоэффективнее (5 W vs 15 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт UHD Graphics Xe G4 48EUs и UHD Graphics 600, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
UHD Graphics Xe G4 48EUs
2300 (+618.8%)
UHD Graphics 600
320

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для UHD Graphics Xe G4 48EUs и UHD Graphics 600.

Far Cry 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Far Cry 2
Graphics Xe G4 48EUs Graphics 600
Низкие (720p) 101-121 10-30
Средние (1080p) 76-96 0-10
Высокие (1080p) 66-86 0-10
Ультра (1080p) 51-71 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт UHD Graphics Xe G4 48EUs и UHD Graphics 600, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics Xe G4 48EUs Graphics 600

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared System Shared

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для UHD Graphics Xe G4 48EUs и UHD Graphics 600, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.84 TFLOPS (+600%) 0.12 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 13.2 GPixel/s (+915.4%) 1.3 GPixel/s
Скорость текстурирования 26.4 GTexel/s (+238.5%) 7.8 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz (+100 MHz) 200 MHz
Максимальная частота 1100 MHz (+450 MHz) 650 MHz
Технологический процесс 10 nm (-4 nm) 14 nm
Архитектура Generation 12.1 Generation 9.5
Графическое ядро Tiger Lake GT2 Gemini Lake GT1
Размер кристалла 146 mm² -

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 (+288) 96
Текстурные блоки (TMUs) 24 (+12) 12
Растровые блоки (ROPs) 12 (+10) 2

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W 5 W (-10 W)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus Ring Bus
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

UHD Graphics Xe G4 48EUs
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
UHD Graphics 600
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии