Nvidia начала выпускать видеокарту Quadro P520 27 мая 2019 года. Она предназначена для рабочей станции и построена на архитектуре Pascal. Имеет память GDDR5 объемом 2 GB. Графический процессор - GP108 с максимальной частотой 1493 MHz. Ширина шины - 64 Bit. Энергопотребление составляет 18 W (TDP) при максимальной нагрузке. Для подключения используется интерфейс PCIe 3.0 x16, а также нужен дополнительный разъем питания None.
Ниже представлен приблизительный FPS с видеокартой Quadro P520, при условии использования рекомендуемого процессора..
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
Технические характеристики, которые могут прямо влиять на производительность видеокарты и поддержку технологий.
Тип памяти | GDDR5 |
Объем памяти | 2 GB |
Частота памяти | 1502 MHz |
Пропускная способность | 48.06 GB/s |
Шина памяти | 64 Bit |
Производительность (FP32) | 1.15 TFLOPS |
Скорость заполнения пикселей | 23.89 GPixel/s |
Скорость текстурирования | 35.83 GTexel/s |
Базовая тактовая частота | 1303 MHz |
Максимальная частота | 1493 MHz |
Количество транзисторов | 1800 millions |
Технологический процесс | 14 nm |
Архитектура | Pascal |
Графическое ядро | GP108 |
Размер кристалла | 74 mm² |
CUDA-ядра (Stream Processors) | 384 |
Текстурные блоки (TMUs) | 24 |
Растровые блоки (ROPs) | 16 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 18 W |
Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | None |
Разъемы для мониторов | Portable Device Dependent |
Трассировка лучей | Нет |
Поддержка DLSS | Нет |
DirectX | 12 (12_1) |
OpenGL | 4.6 |
OpenCL | 3 |
Vulcan | 1.3 |
CUDA | 6.1 |
Сравните Quadro P520 с другими похожими видеокартами.
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии