1VS1

Radeon HD 6370M против GeForce GT 445M

Что лучше: AMD Radeon HD 6370M на 1 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce GT 445M 3 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 6370M
0.7
GeForce GT 445M
2.1 (+200%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GT 445M. Она быстрее на 200 %.

HD 6370M Подходит для 5% игр
GT 445M Подходит для 14% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (750 MHz vs 590 MHz)
  • На 24 W энергоэффективнее (11 W vs 35 W)
  • Видеокарта новее (26 ноября 2010 vs 03 сентября 2010)
  • Больше объем памяти (3 GB vs 1 GB)
  • Больше пропускная способность (38.4 GB/s vs 12.8 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 6370M и GeForce GT 445M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 6370M
276
GeForce GT 445M
811 (+193.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 6370M и GeForce GT 445M.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
HD 6370M GT 445M
Низкие (720p) 20-30 20-40
Средние (1080p) 10-20 10-30
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 6370M и GeForce GT 445M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 6370M GT 445M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 DDR3
Объем памяти 1 GB 3 GB (+2 GB)
Частота памяти 800 MHz 800 MHz
Пропускная способность 12.8 GB/s 38.4 GB/s (+25.6 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 192 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 6370M и GeForce GT 445M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.12 TFLOPS 0.34 TFLOPS (+183.3%)
Скорость заполнения пикселей 3 GPixel/s 3.54 GPixel/s (+18%)
Скорость текстурирования 6 GTexel/s 14.16 GTexel/s (+136%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 750 MHz (+160 MHz) 590 MHz
Количество транзисторов 292 millions 1170 millions (+878 millions)
Технологический процесс 40 nm 40 nm
Архитектура TeraScale 2 Fermi
Графическое ядро Robson GF106
Размер кристалла 59 mm² 238 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 80 144 (+64)
Текстурные блоки (TMUs) 8 24 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 4 24 (+20)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 11 W (-24 W) 35 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.4 4.6 (+0.2)
OpenCL 1.2 1.1
CUDA - 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 6370M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GT 445M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии