1VS1

Radeon HD 2600 PRO против GeForce GT 230

Что лучше: ATI Radeon HD 2600 PRO на 0.25 GB (DDR2) или Nvidia GeForce GT 230 0.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 2600 PRO
0.5
GeForce GT 230
0.8 (+60%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GT 230. Она быстрее на 60 %.

HD 2600 PRO Подходит для 2% игр
GT 230 Подходит для 6% игр

Технические преимущества

  • На 40 W энергоэффективнее (35 W vs 75 W)
  • Больше объем памяти (0.5 GB vs 0.25 GB)
  • Выше частота памяти (900 MHz vs 500 MHz)
  • Больше пропускная способность (57.6 GB/s vs 16 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (650 MHz vs 600 MHz)
  • Видеокарта новее (12 октября 2009 vs 28 июня 2007)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 2600 PRO и GeForce GT 230, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 2600 PRO
211
GeForce GT 230
323 (+53.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 2600 PRO и GeForce GT 230.

FIFA 18
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 18
HD 2600 PRO GT 230
Низкие (720p) 33-43 33-43
Средние (1080p) 23-33 23-33
Высокие (1080p) 8-18 8-18
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 2600 PRO и GeForce GT 230, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 2600 PRO GT 230

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR2 GDDR3
Объем памяти 0.25 GB 0.5 GB (+0.3 GB)
Частота памяти 500 MHz 900 MHz (+400 MHz)
Пропускная способность 16 GB/s 57.6 GB/s (+41.6 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 2600 PRO и GeForce GT 230, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.14 TFLOPS 0.16 TFLOPS (+14.3%)
Скорость заполнения пикселей 2.4 GPixel/s 10.4 GPixel/s (+333.3%)
Скорость текстурирования 4.8 GTexel/s 15.6 GTexel/s (+225%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 600 MHz 650 MHz (+50 MHz)
Количество транзисторов 390 millions 505 millions (+115 millions)
Технологический процесс 65 nm 55 nm (-10 nm)
Архитектура TeraScale Tesla
Графическое ядро RV630 G94B
Размер кристалла 153 mm² 196 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 120 (+72) 48
Текстурные блоки (TMUs) 8 24 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 4 16 (+12)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 35 W (-40 W) 75 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-50 W) 250 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 1.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x S-Video No outputs

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 10.0 (10_0) 11.1 (10_0)
OpenGL 3.3 3.3
OpenCL - 1.1
CUDA - 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 2600 PRO
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GT 230
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии