1VS1

Radeon HD 3850 против HD Graphics 510

Что лучше: ATI Radeon HD 3850 на 0.5 GB (GDDR3) или Intel HD Graphics 510 (System Shared) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта HD Graphics 510. Она быстрее на 60 %.

HD 3850 Подходит для 7% игр
Graphics 510 Подходит для 13% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (668 MHz vs 350 MHz)
  • На 60 W энергоэффективнее (15 W vs 75 W)
  • Видеокарта новее (29 октября 2015 vs 19 ноября 2007)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 3850 и HD Graphics 510, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 3850
393
HD Graphics 510
622 (+58.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 3850 и HD Graphics 510.

Resident Evil 4 Remale
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Resident Evil 4 Remale
HD 3850 Graphics 510
Низкие (720p) 18-28 18-38
Средние (1080p) 8-18 8-28
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 3850 и HD Graphics 510, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 3850 Graphics 510

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 System Shared
Объем памяти 0.5 GB -
Частота памяти 830 MHz -
Пропускная способность 53.12 GB/s -
Шина памяти 256 Bit -

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 3850 и HD Graphics 510, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.43 TFLOPS (+138.9%) 0.18 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 10.69 GPixel/s (+462.6%) 1.9 GPixel/s
Скорость текстурирования 10.69 GTexel/s 11.4 GTexel/s (+6.6%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 668 MHz (+318 MHz) 350 MHz
Количество транзисторов 666 millions -
Технологический процесс 55 nm 14 nm (-41 nm)
Архитектура TeraScale Generation 9.0
Графическое ядро RV670 Skylake GT1
Размер кристалла 192 mm² -
Максимальная частота - 950 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 320 (+224) 96
Текстурные блоки (TMUs) 16 (+4) 12
Растровые блоки (ROPs) 16 (+14) 2

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W 15 W (-60 W)
Рекомендуемый блок питания 250 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 208 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 Ring Bus
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin -
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x S-Video Motherboard Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 10.1 (10_1) 12 (12_1)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
Vulcan - 1.3
OpenCL - 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 3850
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
HD Graphics 510
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии