Что лучше: ATI Radeon HD 4250 на 0.5 GB (DDR2) или AMD Radeon R9 290 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon R9 290. Она быстрее на 6833.3 %.
Различные тесты видеокарт Radeon HD 4250 и Radeon R9 290, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 4250 и Radeon R9 290.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
HD 4250 | R9 290 | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 24-34 | 120-140 |
Средние (1080p) | 14-24 | 95-115 |
Высокие (1080p) | 0-10 | 85-105 |
Ультра (1080p) | 0-10 | 70-90 |
Характеристики видеокарт Radeon HD 4250 и Radeon R9 290, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | DDR2 | GDDR5 |
Объем памяти | 0.5 GB | 4 GB (+3.5 GB) |
Частота памяти | 396 MHz | 1250 MHz (+854 MHz) |
Пропускная способность | 6.34 GB/s | 320 GB/s (+313.7 GB/s) |
Шина памяти | 64 Bit | 512 Bit (+448 Bit) |
Мы рассчитали производительность для Radeon HD 4250 и Radeon R9 290, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 0.05 TFLOPS | 4.85 TFLOPS (+9600%) |
Скорость заполнения пикселей | 2.38 GPixel/s | 60.61 GPixel/s (+2446.6%) |
Скорость текстурирования | 2.38 GTexel/s | 151.5 GTexel/s (+6265.5%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 594 MHz | 947 MHz (+353 MHz) |
Количество транзисторов | 181 millions | 6200 millions (+6019 millions) |
Технологический процесс | 55 nm | 28 nm (-27 nm) |
Архитектура | TeraScale | GCN 2.0 |
Графическое ядро | RV620 | Hawaii |
Размер кристалла | 67 mm² | 438 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 40 | 2560 (+2520) |
Текстурные блоки (TMUs) | 4 | 160 (+156) |
Растровые блоки (ROPs) | 4 | 64 (+60) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 25 W (-250 W) | 275 W |
Рекомендуемый блок питания | 200 W (-400 W) | 600 W |
Толщина слота | 1 slot's (-1 slot's) | 2 slot's |
Длина | - | 275 mm |
Ширина | - | 109 mm |
Высота | - | 36 mm |
Интерфейс подключения | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Разъемы для мониторов | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2 |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Нет |
Поддержка DLSS | Нет | Нет |
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (12_0) |
OpenGL | 3.3 | 4.6 (+1.3) |
OpenCL | - | 2.1 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии