1VS1

Radeon HD 4550 против GeForce 830M

Что лучше: ATI Radeon HD 4550 на 0.25 GB (DDR2) или Nvidia GeForce 830M 2 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce 830M. Она быстрее на 333.3 %.

HD 4550 Подходит для 3% игр
830M Подходит для 16% игр

Технические преимущества

  • На 8 W энергоэффективнее (25 W vs 33 W)
  • Больше объем памяти (2 GB vs 0.25 GB)
  • Выше частота памяти (900 MHz vs 655 MHz)
  • Больше пропускная способность (14.4 GB/s vs 10.48 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1082 MHz vs 600 MHz)
  • Видеокарта новее (12 марта 2014 vs 30 сентября 2008)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 4550 и GeForce 830M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 4550
236
GeForce 830M
1006 (+326.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 4550 и GeForce 830M.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
HD 4550 830M
Низкие (720p) 20-30 20-40
Средние (1080p) 10-20 10-30
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 4550 и GeForce 830M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 4550 830M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR2 DDR3
Объем памяти 0.25 GB 2 GB (+1.8 GB)
Частота памяти 655 MHz 900 MHz (+245 MHz)
Пропускная способность 10.48 GB/s 14.4 GB/s (+3.9 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 4550 и GeForce 830M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.1 TFLOPS 0.59 TFLOPS (+490%)
Скорость заполнения пикселей 2.4 GPixel/s 9.2 GPixel/s (+283.3%)
Скорость текстурирования 4.8 GTexel/s 18.4 GTexel/s (+283.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 600 MHz 1082 MHz (+482 MHz)
Количество транзисторов 242 millions 1020 millions (+778 millions)
Технологический процесс 55 nm 28 nm (-27 nm)
Архитектура TeraScale Maxwell
Графическое ядро RV710 GM108
Размер кристалла 73 mm² 77 mm²
Максимальная частота - 1150 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 80 256 (+176)
Текстурные блоки (TMUs) 8 16 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 4 8 (+4)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 25 W (-8 W) 33 W
Рекомендуемый блок питания 200 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 168 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x DisplayPort 1.0 Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 10.1 (10_1) 12 (11_0)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 3
Vulcan - 1.3
CUDA - 5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 4550
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 830M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии