Что лучше: ATI Radeon HD 4870 X2 на 1 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce 7300 GS 0.25 GB (DDR2) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 4870 X2. Она быстрее на 1550 %.
Различные тесты видеокарт Radeon HD 4870 X2 и GeForce 7300 GS, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 4870 X2 и GeForce 7300 GS.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| HD 4870 X2 | 7300 GS | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 15-35 | 15-25 |
| Средние (1080p) | 5-25 | 5-15 |
| Высокие (1080p) | 0-10 | 0-10 |
| Ультра (1080p) | 0-10 | 0-10 |
Характеристики видеокарт Radeon HD 4870 X2 и GeForce 7300 GS, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR5 | DDR2 |
| Объем памяти | 1 GB (+0.8 GB) | 0.25 GB |
| Частота памяти | 900 MHz (+634 MHz) | 266 MHz |
| Пропускная способность | 115.2 GB/s (+110.9 GB/s) | 4.26 GB/s |
| Шина памяти | 256 Bit (+192 Bit) | 64 Bit |
Мы рассчитали производительность для Radeon HD 4870 X2 и GeForce 7300 GS, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 1.2 TFLOPS | - |
| Скорость заполнения пикселей | 12 GPixel/s | 900 GPixel/s (+7400%) |
| Скорость текстурирования | 30 GTexel/s (+1566.7%) | 1.8 GTexel/s |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 750 MHz (+300 MHz) | 450 MHz |
| Количество транзисторов | 956 millions (+844 millions) | 112 millions |
| Технологический процесс | 55 nm (-35 nm) | 90 nm |
| Архитектура | TeraScale | Curie |
| Графическое ядро | R700 | G72 |
| Размер кристалла | 256 mm² | 81 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 800 | - |
| Текстурные блоки (TMUs) | 40 (+36) | 4 |
| Растровые блоки (ROPs) | 16 (+14) | 2 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 286 W | 23 W (-263 W) |
| Рекомендуемый блок питания | 600 W | 200 W (-400 W) |
| Толщина слота | 2 slot's | 1 slot's (-1 slot's) |
| Длина | 267 mm | - |
| Ширина | 111 mm | - |
| Высота | 38 mm | - |
| Интерфейс подключения | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Дополнительный разъем питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
| Разъемы для мониторов | 2x DVI, 1x S-Video | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Нет | Нет |
| Поддержка DLSS | Нет | Нет |
| DirectX | 10.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
| OpenGL | 3.3 (+1.2) | 2.1 |
| OpenCL | 1.1 | - |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии