1VS1

Radeon HD 4870 X2 против HD Graphics 3000

Что лучше: ATI Radeon HD 4870 X2 на 1 GB (GDDR5) или Intel HD Graphics 3000 (System Shared) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 4870 X2
3.4 (+385.7%)
HD Graphics 3000
0.7

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 4870 X2. Она быстрее на 385.7 %.

HD 4870 X2 Подходит для 21% игр
Graphics 3000 Подходит для 5% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (850 MHz vs 750 MHz)
  • Видеокарта новее (01 февраля 2011 vs 12 августа 2008)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 4870 X2 и HD Graphics 3000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 4870 X2
1309 (+403.5%)
HD Graphics 3000
260

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 4870 X2 и HD Graphics 3000.

Hitman 3
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Hitman 3
HD 4870 X2 Graphics 3000
Низкие (720p) 37-57 37-47
Средние (1080p) 27-47 27-37
Высокие (1080p) 12-32 12-22
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 4870 X2 и HD Graphics 3000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 4870 X2 Graphics 3000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 System Shared
Объем памяти 1 GB -
Частота памяти 900 MHz -
Пропускная способность 115.2 GB/s -
Шина памяти 256 Bit -

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 4870 X2 и HD Graphics 3000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.2 TFLOPS (+471.4%) 0.21 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 12 GPixel/s (+445.5%) 2.2 GPixel/s
Скорость текстурирования 30 GTexel/s (+127.3%) 13.2 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 750 MHz 850 MHz (+100 MHz)
Количество транзисторов 956 millions (+332 millions) 624 millions
Технологический процесс 55 nm 32 nm (-23 nm)
Архитектура TeraScale Generation 6.0
Графическое ядро R700 Sandy Bridge GT2
Размер кристалла 256 mm² 149 mm²
Максимальная частота - 1100 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 800 (+704) 96
Текстурные блоки (TMUs) 40 (+28) 12
Растровые блоки (ROPs) 16 (+14) 2

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 286 W -
Рекомендуемый блок питания 600 W -
Толщина слота 2 slot's -
Длина 267 mm -
Ширина 111 mm -
Высота 38 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 Ring Bus
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin + 1x 8-pin -
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x S-Video Motherboard Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 10.1 (10_1) 11.1 (10_1)
OpenGL 3.3 (+0.2) 3.1
OpenCL 1.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 4870 X2
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
HD Graphics 3000
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 7

Комментарии