1VS1

Radeon HD 4890 против GeForce GT 230

Что лучше: ATI Radeon HD 4890 на 1 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GT 230 0.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 4890. Она быстрее на 400 %.

HD 4890 Подходит для 23% игр
GT 230 Подходит для 6% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (975 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (124.8 GB/s vs 57.6 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (850 MHz vs 650 MHz)
  • На 115 W энергоэффективнее (75 W vs 190 W)
  • Видеокарта новее (12 октября 2009 vs 02 апреля 2009)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 4890 и GeForce GT 230, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 4890
1533 (+374.6%)
GeForce GT 230
323

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 4890 и GeForce GT 230.

FIFA 18
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 18
HD 4890 GT 230
Низкие (720p) 55-75 33-43
Средние (1080p) 45-65 23-33
Высокие (1080p) 30-50 8-18
Ультра (1080p) 10-30 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 4890 и GeForce GT 230, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 4890 GT 230

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR3
Объем памяти 1 GB (+0.5 GB) 0.5 GB
Частота памяти 975 MHz (+75 MHz) 900 MHz
Пропускная способность 124.8 GB/s (+67.2 GB/s) 57.6 GB/s
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 4890 и GeForce GT 230, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.36 TFLOPS (+750%) 0.16 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 13.6 GPixel/s (+30.8%) 10.4 GPixel/s
Скорость текстурирования 34 GTexel/s (+117.9%) 15.6 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 850 MHz (+200 MHz) 650 MHz
Количество транзисторов 959 millions (+454 millions) 505 millions
Технологический процесс 55 nm 55 nm
Архитектура TeraScale Tesla
Графическое ядро RV790 G94B
Размер кристалла 282 mm² 196 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 800 (+752) 48
Текстурные блоки (TMUs) 40 (+16) 24
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 190 W 75 W (-115 W)
Рекомендуемый блок питания 450 W 250 W (-200 W)
Толщина слота 2 slot's 1 slot's (-1 slot's)
Длина 241 mm -
Ширина 111 mm -
Высота 40 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания 2x 6-pin None
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x S-Video No outputs

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 10.1 (10_1) 11.1 (10_0)
OpenGL 3.3 3.3
OpenCL 1.1 1.1
CUDA - 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 4890
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GT 230
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии