1VS1

Radeon HD 4890 против GeForce GTX 260

Что лучше: ATI Radeon HD 4890 на 1 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 260 0.88 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 4890. Она быстрее на 25 %.

HD 4890 Подходит для 23% игр
GTX 260 Подходит для 20% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.88 GB)
  • Больше пропускная способность (124.8 GB/s vs 111.9 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (850 MHz vs 576 MHz)
  • Видеокарта новее (02 апреля 2009 vs 16 июня 2008)
  • Выше частота памяти (999 MHz vs 975 MHz)
  • На 8 W энергоэффективнее (182 W vs 190 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 4890 и GeForce GTX 260, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 4890
1533 (+26%)
GeForce GTX 260
1217

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 4890 и GeForce GTX 260.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
HD 4890 GTX 260
Низкие (720p) 22-42 23-43
Средние (1080p) 12-32 13-33
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 4890 и GeForce GTX 260, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 4890 GTX 260

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR3
Объем памяти 1 GB (+0.1 GB) 0.88 GB
Частота памяти 975 MHz 999 MHz (+24 MHz)
Пропускная способность 124.8 GB/s (+12.9 GB/s) 111.9 GB/s
Шина памяти 256 Bit 448 Bit (+192 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 4890 и GeForce GTX 260, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.36 TFLOPS (+183.3%) 0.48 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 13.6 GPixel/s 16.13 GPixel/s (+18.6%)
Скорость текстурирования 34 GTexel/s 36.86 GTexel/s (+8.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 850 MHz (+274 MHz) 576 MHz
Количество транзисторов 959 millions 1400 millions (+441 millions)
Технологический процесс 55 nm (-10 nm) 65 nm
Архитектура TeraScale Tesla 2.0
Графическое ядро RV790 GT200
Размер кристалла 282 mm² 576 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 800 (+608) 192
Текстурные блоки (TMUs) 40 64 (+24)
Растровые блоки (ROPs) 16 28 (+12)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 190 W 182 W (-8 W)
Рекомендуемый блок питания 450 W 450 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 241 mm (-26 mm) 267 mm
Ширина 111 mm -
Высота 40 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания 2x 6-pin 2x 6-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x S-Video 2x DVI, 1x S-Video

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 10.1 (10_1) 11.1 (10_0)
OpenGL 3.3 3.3
OpenCL 1.1 1.1
CUDA - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 4890
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 260
1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии