1VS1

Radeon HD 5450 против Radeon 540

Что лучше: ATI Radeon HD 5450 на 0.5 GB (DDR2) или AMD Radeon 540 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon 540. Она быстрее на 800 %.

HD 5450 Подходит для 1% игр
540 Подходит для 21% игр

Технические преимущества

  • На 31 W энергоэффективнее (19 W vs 50 W)
  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (1500 MHz vs 400 MHz)
  • Больше пропускная способность (24 GB/s vs 6.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1183 MHz vs 650 MHz)
  • Видеокарта новее (26 марта 2019 vs 04 февраля 2010)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 5450 и Radeon 540, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 5450
136
Radeon 540
1383 (+916.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 5450 и Radeon 540.

Doom 2016
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Doom 2016
HD 5450 540
Низкие (720p) 23-33 23-43
Средние (1080p) 13-23 13-33
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 5450 и Radeon 540, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 5450 540

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR2 GDDR5
Объем памяти 0.5 GB 1 GB (+0.5 GB)
Частота памяти 400 MHz 1500 MHz (+1100 MHz)
Пропускная способность 6.4 GB/s 24 GB/s (+17.6 GB/s)
Шина памяти 64 Bit (+32 Bit) 32 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 5450 и Radeon 540, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.1 TFLOPS 0.91 TFLOPS (+810%)
Скорость заполнения пикселей 2.6 GPixel/s 18.93 GPixel/s (+628.1%)
Скорость текстурирования 5.2 GTexel/s 28.39 GTexel/s (+446%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 650 MHz 1183 MHz (+533 MHz)
Количество транзисторов 292 millions 2200 millions (+1908 millions)
Технологический процесс 40 nm 14 nm (-26 nm)
Архитектура TeraScale 2 GCN 4.0
Графическое ядро Cedar Lexa
Размер кристалла 59 mm² 103 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 80 384 (+304)
Текстурные блоки (TMUs) 8 24 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 4 16 (+12)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 19 W (-31 W) 50 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-50 W) 250 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 170 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA 2x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 12 (12_0)
OpenGL 4.4 4.6 (+0.2)
OpenCL 1.2 2.1
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 5450
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon 540
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии