1VS1

Radeon HD 5550 против GeForce GTX 260

Что лучше: ATI Radeon HD 5550 на 0.5 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 260 0.88 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 260. Она быстрее на 220 %.

HD 5550 Подходит для 7% игр
GTX 260 Подходит для 20% игр

Технические преимущества

  • На 143 W энергоэффективнее (39 W vs 182 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Видеокарта новее (09 февраля 2010 vs 16 июня 2008)
  • Больше объем памяти (0.88 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (999 MHz vs 800 MHz)
  • Больше пропускная способность (111.9 GB/s vs 51.2 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (576 MHz vs 550 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 5550 и GeForce GTX 260, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 5550
377
GeForce GTX 260
1217 (+222.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 5550 и GeForce GTX 260.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
HD 5550 GTX 260
Низкие (720p) 11-31 67-87
Средние (1080p) 0-10 42-62
Высокие (1080p) 0-10 32-52
Ультра (1080p) 0-10 17-37

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 5550 и GeForce GTX 260, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 5550 GTX 260

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR3
Объем памяти 0.5 GB 0.88 GB (+0.4 GB)
Частота памяти 800 MHz 999 MHz (+199 MHz)
Пропускная способность 51.2 GB/s 111.9 GB/s (+60.7 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 448 Bit (+320 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 5550 и GeForce GTX 260, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.35 TFLOPS 0.48 TFLOPS (+37.1%)
Скорость заполнения пикселей 4.4 GPixel/s 16.13 GPixel/s (+266.6%)
Скорость текстурирования 8.8 GTexel/s 36.86 GTexel/s (+318.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 550 MHz 576 MHz (+26 MHz)
Количество транзисторов 627 millions 1400 millions (+773 millions)
Технологический процесс 40 nm (-25 nm) 65 nm
Архитектура TeraScale 2 Tesla 2.0
Графическое ядро Redwood GT200
Размер кристалла 104 mm² 576 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 320 (+128) 192
Текстурные блоки (TMUs) 16 64 (+48)
Растровые блоки (ROPs) 8 28 (+20)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 39 W (-143 W) 182 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-250 W) 450 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 165 mm (-102 mm) 267 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None 2x 6-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA 2x DVI, 1x S-Video

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 11.1 (10_0)
OpenGL 4.4 (+1.1) 3.3
OpenCL 1.2 1.1
CUDA - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 5550
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 260
2.3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3

Комментарии