1VS1

Radeon HD 5770 против HD Graphics 520

Что лучше: ATI Radeon HD 5770 на 1 GB (GDDR5) или Intel HD Graphics 520 (System Shared) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 5770
3.5 (+52.2%)
HD Graphics 520
2.3

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 5770. Она быстрее на 52.2 %.

HD 5770 Подходит для 21% игр
Graphics 520 Подходит для 15% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (850 MHz vs 300 MHz)
  • На 93 W энергоэффективнее (15 W vs 108 W)
  • Видеокарта новее (01 сентября 2015 vs 13 октября 2009)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 5770 и HD Graphics 520, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 5770
1342 (+55%)
HD Graphics 520
866

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 5770 и HD Graphics 520.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
HD 5770 Graphics 520
Низкие (720p) 76-96 55-75
Средние (1080p) 51-71 35-55
Высокие (1080p) 41-61 20-40
Ультра (1080p) 26-46 5-25

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 5770 и HD Graphics 520, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 5770 Graphics 520

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 System Shared
Объем памяти 1 GB -
Частота памяти 1200 MHz -
Пропускная способность 76.8 GB/s -
Шина памяти 128 Bit -

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 5770 и HD Graphics 520, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.36 TFLOPS (+288.6%) 0.35 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 13.6 GPixel/s (+403.7%) 2.7 GPixel/s
Скорость текстурирования 34 GTexel/s (+57.4%) 21.6 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 850 MHz (+550 MHz) 300 MHz
Количество транзисторов 1040 millions -
Технологический процесс 40 nm 14 nm (-26 nm)
Архитектура TeraScale 2 Generation 9.0
Графическое ядро Juniper Skylake GT2
Размер кристалла 166 mm² 123 mm²
Максимальная частота - 900 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 800 (+608) 192
Текстурные блоки (TMUs) 40 (+16) 24
Растровые блоки (ROPs) 16 (+13) 3

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 108 W 15 W (-93 W)
Рекомендуемый блок питания 300 W -
Толщина слота 2 slot's -
Длина 208 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 Ring Bus
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin -
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x DisplayPort 1.1 Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.4 4.6 (+0.2)
OpenCL 1.2 3
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 5770
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
HD Graphics 520
3.1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 10

Комментарии