1VS1

Radeon HD 5870 против GeForce GTX 465

Что лучше: ATI Radeon HD 5870 на 1 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 465 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 465. Она быстрее на 19 %.

HD 5870 Подходит для 27% игр
GTX 465 Подходит для 29% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1200 MHz vs 802 MHz)
  • Больше пропускная способность (153.6 GB/s vs 102.7 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (850 MHz vs 608 MHz)
  • На 12 W энергоэффективнее (188 W vs 200 W)
  • Видеокарта новее (31 мая 2010 vs 23 сентября 2009)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 5870 и GeForce GTX 465, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 5870
2215
GeForce GTX 465
2650 (+19.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 5870 и GeForce GTX 465.

Call of Duty WWII
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Call of Duty WWII
HD 5870 GTX 465
Низкие (720p) 33-53 37-57
Средние (1080p) 23-43 27-47
Высокие (1080p) 8-28 12-32
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 5870 и GeForce GTX 465, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 5870 GTX 465

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 1 GB 1 GB
Частота памяти 1200 MHz (+398 MHz) 802 MHz
Пропускная способность 153.6 GB/s (+50.9 GB/s) 102.7 GB/s
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 5870 и GeForce GTX 465, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.72 TFLOPS (+216.3%) 0.86 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 27.2 GPixel/s (+103.3%) 13.38 GPixel/s
Скорость текстурирования 68 GTexel/s (+154.2%) 26.75 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 850 MHz (+242 MHz) 608 MHz
Количество транзисторов 2154 millions 3100 millions (+946 millions)
Технологический процесс 40 nm 40 nm
Архитектура TeraScale 2 Fermi
Графическое ядро Cypress GF100
Размер кристалла 334 mm² 529 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1600 (+1248) 352
Текстурные блоки (TMUs) 80 (+36) 44
Растровые блоки (ROPs) 32 32

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 188 W (-12 W) 200 W
Рекомендуемый блок питания 450 W (-100 W) 550 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 280 mm 241 mm (-39 mm)
Ширина 111 mm -
Высота 37 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания 2x 6-pin 2x 6-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x DisplayPort 1.1 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.4 4.6 (+0.2)
OpenCL 1.2 1.1
CUDA - 2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 5870
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 465
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии