Что лучше: ATI Radeon HD 5970 на 1 GB (GDDR5) или AMD Radeon HD 7990 3 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 7990. Она быстрее на 145.8 %.
Различные тесты видеокарт Radeon HD 5970 и Radeon HD 7990, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 5970 и Radeon HD 7990.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
HD 5970 | HD 7990 | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 39-59 | 105-125 |
Средние (1080p) | 29-49 | 80-100 |
Высокие (1080p) | 14-34 | 70-90 |
Ультра (1080p) | 0-10 | 55-75 |
Характеристики видеокарт Radeon HD 5970 и Radeon HD 7990, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Объем памяти | 1 GB | 3 GB (+2 GB) |
Частота памяти | 1000 MHz | 1500 MHz (+500 MHz) |
Пропускная способность | 128 GB/s | 288 GB/s (+160 GB/s) |
Шина памяти | 256 Bit | 384 Bit (+128 Bit) |
Мы рассчитали производительность для Radeon HD 5970 и Radeon HD 7990, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 2.32 TFLOPS | 4.1 TFLOPS (+76.7%) |
Скорость заполнения пикселей | 23.2 GPixel/s | 32 GPixel/s (+37.9%) |
Скорость текстурирования | 58 GTexel/s | 128 GTexel/s (+120.7%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 725 MHz | 950 MHz (+225 MHz) |
Количество транзисторов | 2154 millions | 4313 millions (+2159 millions) |
Технологический процесс | 40 nm | 28 nm (-12 nm) |
Архитектура | TeraScale 2 | GCN 1.0 |
Графическое ядро | Hemlock | Malta |
Размер кристалла | 334 mm² | 365 mm² |
Максимальная частота | - | 1000 MHz |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 1600 | 2048 (+448) |
Текстурные блоки (TMUs) | 80 | 128 (+48) |
Растровые блоки (ROPs) | 32 | 32 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 294 W (-81 W) | 375 W |
Рекомендуемый блок питания | 600 W (-150 W) | 750 W |
Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
Длина | 311 mm | 304 mm (-7 mm) |
Ширина | 111 mm | 106 mm (-5 mm) |
Высота | 37 mm (-1 mm) | 38 mm |
Интерфейс подключения | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Разъемы для мониторов | 2x DVI, 1x mini-DisplayPort 1.1 | 1x DVI, 4x mini-DisplayPort 1.2 |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Нет |
Поддержка DLSS | Нет | Нет |
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (11_1) |
OpenGL | 4.4 | 4.6 (+0.2) |
OpenCL | 1.2 | - |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии