Что лучше: Intel Arc A310 на 4 GB (GDDR6) или Nvidia GeForce RTX 4050 6 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 4050. Она быстрее на 176.9 %.
Различные тесты видеокарт Arc A310 и GeForce RTX 4050, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Arc A310 и GeForce RTX 4050.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
A310 | RTX 4050 | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 105-125 | 162-182 |
Средние (1080p) | 80-100 | 137-157 |
Высокие (1080p) | 70-90 | 127-147 |
Ультра (1080p) | 55-75 | 112-132 |
Характеристики видеокарт Arc A310 и GeForce RTX 4050, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Объем памяти | 4 GB | 6 GB (+2 GB) |
Частота памяти | 1937 MHz | 2250 MHz (+313 MHz) |
Пропускная способность | 124 GB/s | 216 GB/s (+92 GB/s) |
Шина памяти | 64 Bit | 96 Bit (+32 Bit) |
Мы рассчитали производительность для Arc A310 и GeForce RTX 4050, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 2.69 TFLOPS | 13.52 TFLOPS (+402.6%) |
Скорость заполнения пикселей | 28 GPixel/s | 84.48 GPixel/s (+201.7%) |
Скорость текстурирования | 56 GTexel/s | 211.2 GTexel/s (+277.1%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 1750 MHz | 2505 MHz (+755 MHz) |
Максимальная частота | 1750 MHz | 2640 MHz (+890 MHz) |
Количество транзисторов | 7200 millions | 18900 millions (+11700 millions) |
Технологический процесс | 6 nm | 5 nm (-1 nm) |
Архитектура | Generation 12.7 | Ada Lovelace |
Графическое ядро | DG2-128 | AD107 |
Размер кристалла | 157 mm² | 159 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 768 | 2560 (+1792) |
Текстурные блоки (TMUs) | 32 | 80 (+48) |
Растровые блоки (ROPs) | 16 | 32 (+16) |
Ray Tracing ядра | 6 | 18 (+12) |
Tensor ядра | 96 | 120 (+24) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 30 W (-70 W) | 100 W |
Рекомендуемый блок питания | 200 W (-100 W) | 300 W |
Толщина слота | 1 slot's (-1 slot's) | 2 slot's |
Интерфейс подключения | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительный разъем питания | None | 1x 12-pin |
Разъемы для мониторов | 4x mini-DisplayPort 2.0 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Да | Да |
Поддержка DLSS | Да | Да |
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3 | 3 |
Vulcan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии