1VS1

Arc A380 против GeForce GTX 590

Что лучше: Intel Arc A380 на 6 GB (GDDR6) или Nvidia GeForce GTX 590 1.5 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Arc A380. Она быстрее на 85.7 %.

A380 Подходит для 51% игр
GTX 590 Подходит для 34% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (6 GB vs 1.5 GB)
  • Выше частота памяти (1937 MHz vs 854 MHz)
  • Больше пропускная способность (186 GB/s vs 164 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (2000 MHz vs 608 MHz)
  • На 290 W энергоэффективнее (75 W vs 365 W)
  • Видеокарта новее (14 июня 2022 vs 24 марта 2011)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Arc A380 и GeForce GTX 590, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Arc A380
6217 (+86.1%)
GeForce GTX 590
3341

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Arc A380 и GeForce GTX 590.

Death Stranding
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Death Stranding
A380 GTX 590
Низкие (720p) 86-106 40-60
Средние (1080p) 66-86 30-50
Высокие (1080p) 51-71 15-35
Ультра (1080p) 36-56 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Arc A380 и GeForce GTX 590, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

A380 GTX 590

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR5
Объем памяти 6 GB (+4.5 GB) 1.5 GB
Частота памяти 1937 MHz (+1083 MHz) 854 MHz
Пропускная способность 186 GB/s (+22 GB/s) 164 GB/s
Шина памяти 96 Bit 384 Bit (+288 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Arc A380 и GeForce GTX 590, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 4.2 TFLOPS (+238.7%) 1.24 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 65.6 GPixel/s (+237.1%) 19.46 GPixel/s
Скорость текстурирования 131.2 GTexel/s (+237.2%) 38.91 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 2000 MHz (+1392 MHz) 608 MHz
Максимальная частота 2050 MHz -
Количество транзисторов 7200 millions (+4200 millions) 3000 millions
Технологический процесс 6 nm (-34 nm) 40 nm
Архитектура Generation 12.7 Fermi 2.0
Графическое ядро DG2-128 GF110
Размер кристалла 157 mm² 520 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1024 (+512) 512
Текстурные блоки (TMUs) 64 64
Растровые блоки (ROPs) 32 48 (+16)
Ray Tracing ядра 8 -
Tensor ядра 128 -

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W (-290 W) 365 W
Рекомендуемый блок питания 250 W (-500 W) 750 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 222 mm (-57 mm) 279 mm
Ширина 114 mm 111 mm (-3 mm)
Высота 42 mm 40 mm (-2 mm)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x8 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 8-pin 2x 8-pin
Разъемы для мониторов 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 3x DVI, 1x mini-DisplayPort

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Нет
Поддержка DLSS Да Нет
DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 1.1
Vulcan 1.3 -
CUDA - 2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Arc A380
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 590
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии