1VS1

Arc A310 против GeForce GTX 590

Что лучше: Intel Arc A310 на 4 GB (GDDR6) или Nvidia GeForce GTX 590 1.5 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Arc A310. Она быстрее на 65.5 %.

A310 Подходит для 47% игр
GTX 590 Подходит для 34% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (4 GB vs 1.5 GB)
  • Выше частота памяти (1937 MHz vs 854 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1750 MHz vs 608 MHz)
  • На 335 W энергоэффективнее (30 W vs 365 W)
  • Видеокарта новее (12 октября 2022 vs 24 марта 2011)
  • Больше пропускная способность (164 GB/s vs 124 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Arc A310 и GeForce GTX 590, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Arc A310
5510 (+64.9%)
GeForce GTX 590
3341

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Arc A310 и GeForce GTX 590.

Death Stranding
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Death Stranding
A310 GTX 590
Низкие (720p) 58-78 40-60
Средние (1080p) 43-63 30-50
Высокие (1080p) 28-48 15-35
Ультра (1080p) 13-33 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Arc A310 и GeForce GTX 590, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

A310 GTX 590

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR5
Объем памяти 4 GB (+2.5 GB) 1.5 GB
Частота памяти 1937 MHz (+1083 MHz) 854 MHz
Пропускная способность 124 GB/s 164 GB/s (+40 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 384 Bit (+320 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Arc A310 и GeForce GTX 590, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.69 TFLOPS (+116.9%) 1.24 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 28 GPixel/s (+43.9%) 19.46 GPixel/s
Скорость текстурирования 56 GTexel/s (+43.9%) 38.91 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1750 MHz (+1142 MHz) 608 MHz
Максимальная частота 1750 MHz -
Количество транзисторов 7200 millions (+4200 millions) 3000 millions
Технологический процесс 6 nm (-34 nm) 40 nm
Архитектура Generation 12.7 Fermi 2.0
Графическое ядро DG2-128 GF110
Размер кристалла 157 mm² 520 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 768 (+256) 512
Текстурные блоки (TMUs) 32 64 (+32)
Растровые блоки (ROPs) 16 48 (+32)
Ray Tracing ядра 6 -
Tensor ядра 96 -

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 30 W (-335 W) 365 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-550 W) 750 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина - 279 mm
Ширина - 111 mm
Высота - 40 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x8 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None 2x 8-pin
Разъемы для мониторов 4x mini-DisplayPort 2.0 3x DVI, 1x mini-DisplayPort

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Нет
Поддержка DLSS Да Нет
DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 1.1
Vulcan 1.3 -
CUDA - 2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Arc A310
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3
GeForce GTX 590
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии