Что лучше: Intel Arc A770 на 16 GB (GDDR6) или ATI Radeon HD 5570 1 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Arc A770. Она быстрее на 2741.7 %.
Различные тесты видеокарт Arc A770 и Radeon HD 5570, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Arc A770 и Radeon HD 5570.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
A770 | HD 5570 | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 228-248 | 48-68 |
Средние (1080p) | 203-223 | 28-48 |
Высокие (1080p) | 193-213 | 13-33 |
Ультра (1080p) | 178-198 | 0-10 |
Характеристики видеокарт Arc A770 и Radeon HD 5570, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR3 |
Объем памяти | 16 GB (+15 GB) | 1 GB |
Частота памяти | 2000 MHz (+1200 MHz) | 800 MHz |
Пропускная способность | 512 GB/s (+486.4 GB/s) | 25.6 GB/s |
Шина памяти | 256 Bit (+128 Bit) | 128 Bit |
Мы рассчитали производительность для Arc A770 и Radeon HD 5570, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 19.66 TFLOPS (+3680.8%) | 0.52 TFLOPS |
Скорость заполнения пикселей | 307.2 GPixel/s (+5807.7%) | 5.2 GPixel/s |
Скорость текстурирования | 614.4 GTexel/s (+4626.2%) | 13 GTexel/s |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 2100 MHz (+1450 MHz) | 650 MHz |
Максимальная частота | 2400 MHz | - |
Количество транзисторов | 21700 millions (+21073 millions) | 627 millions |
Технологический процесс | 6 nm (-34 nm) | 40 nm |
Архитектура | Generation 12.7 | TeraScale 2 |
Графическое ядро | DG2-512 | Redwood |
Размер кристалла | 406 mm² | 104 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 4096 (+3696) | 400 |
Текстурные блоки (TMUs) | 256 (+236) | 20 |
Растровые блоки (ROPs) | 128 (+120) | 8 |
Ray Tracing ядра | 32 | - |
Tensor ядра | 512 | - |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 225 W | 39 W (-186 W) |
Рекомендуемый блок питания | 550 W | 200 W (-350 W) |
Толщина слота | 2 slot's | 1 slot's (-1 slot's) |
Длина | - | 165 mm |
Интерфейс подключения | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
Разъемы для мониторов | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Да | Нет |
Поддержка DLSS | Да | Нет |
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 11.2 (11_0) |
OpenGL | 4.6 (+0.2) | 4.4 |
OpenCL | 3 | 1.2 |
Vulcan | 1.3 | - |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии