Что лучше: Intel Arc A770 на 16 GB (GDDR6) или AMD Radeon RX 6400 4 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Arc A770. Она быстрее на 72.2 %.
Различные тесты видеокарт Arc A770 и Radeon RX 6400, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Arc A770 и Radeon RX 6400.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
A770 | RX 6400 | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 151-171 | 110-130 |
Средние (1080p) | 126-146 | 90-110 |
Высокие (1080p) | 116-136 | 75-95 |
Ультра (1080p) | 101-121 | 60-80 |
Характеристики видеокарт Arc A770 и Radeon RX 6400, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Объем памяти | 16 GB (+12 GB) | 4 GB |
Частота памяти | 2000 MHz | 2000 MHz |
Пропускная способность | 512 GB/s (+384 GB/s) | 128 GB/s |
Шина памяти | 256 Bit (+192 Bit) | 64 Bit |
Мы рассчитали производительность для Arc A770 и Radeon RX 6400, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 19.66 TFLOPS (+452.2%) | 3.56 TFLOPS |
Скорость заполнения пикселей | 307.2 GPixel/s (+313.6%) | 74.27 GPixel/s |
Скорость текстурирования | 614.4 GTexel/s (+451.5%) | 111.4 GTexel/s |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 2100 MHz (+177 MHz) | 1923 MHz |
Максимальная частота | 2400 MHz (+79 MHz) | 2321 MHz |
Количество транзисторов | 21700 millions (+16300 millions) | 5400 millions |
Технологический процесс | 6 nm | 6 nm |
Архитектура | Generation 12.7 | RDNA 2.0 |
Графическое ядро | DG2-512 | Navi 24 |
Размер кристалла | 406 mm² | 107 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 4096 (+3328) | 768 |
Текстурные блоки (TMUs) | 256 (+208) | 48 |
Растровые блоки (ROPs) | 128 (+96) | 32 |
Ray Tracing ядра | 32 (+20) | 12 |
Tensor ядра | 512 | - |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 225 W | 53 W (-172 W) |
Рекомендуемый блок питания | 550 W | 250 W (-300 W) |
Толщина слота | 2 slot's | 1 slot's (-1 slot's) |
Интерфейс подключения | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительный разъем питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
Разъемы для мониторов | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Да | Да |
Поддержка DLSS | Да | Нет |
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3 | 2.2 |
Vulcan | 1.3 | 1.3 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии