1VS1

Arc B580 против GeForce RTX 3060

Что лучше: Intel Arc B580 на 12 GB (GDDR6) или Nvidia GeForce RTX 3060 12 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 3060. Она быстрее на 8.1 %.

B580 Подходит для 79% игр
RTX 3060 Подходит для 85% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (2375 MHz vs 1875 MHz)
  • Больше пропускная способность (456 GB/s vs 360 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (2670 MHz vs 1320 MHz)
  • Видеокарта новее (13 декабря 2024 vs 12 января 2021)
  • На 20 W энергоэффективнее (170 W vs 190 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Arc B580 и GeForce RTX 3060, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Arc B580
15764
GeForce RTX 3060
17016 (+7.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Arc B580 и GeForce RTX 3060.

Death Stranding
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Death Stranding
B580 RTX 3060
Низкие (720p) 155-175 158-178
Средние (1080p) 130-150 133-153
Высокие (1080p) 120-140 123-143
Ультра (1080p) 105-125 108-128

Характеристики

Характеристики видеокарт Arc B580 и GeForce RTX 3060, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

B580 RTX 3060

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR6
Объем памяти 12 GB 12 GB
Частота памяти 2375 MHz (+500 MHz) 1875 MHz
Пропускная способность 456 GB/s (+96 GB/s) 360 GB/s
Шина памяти 192 Bit 192 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Arc B580 и GeForce RTX 3060, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 13.67 TFLOPS (+7.3%) 12.74 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 213.6 GPixel/s (+150.4%) 85.3 GPixel/s
Скорость текстурирования 427.2 GTexel/s (+114.7%) 199 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 2670 MHz (+1350 MHz) 1320 MHz
Максимальная частота 2670 MHz (+893 MHz) 1777 MHz
Количество транзисторов 19600 millions (+7600 millions) 12000 millions
Технологический процесс 5 nm (-3 nm) 8 nm
Архитектура Xe2 Ampere
Графическое ядро BMG-G21 GA106
Размер кристалла 272 mm² 276 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2560 3584 (+1024)
Текстурные блоки (TMUs) 160 (+48) 112
Растровые блоки (ROPs) 80 (+32) 48
Ray Tracing ядра 20 28 (+8)
Tensor ядра 160 (+48) 112

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 190 W 170 W (-20 W)
Рекомендуемый блок питания 450 W 450 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 272 mm 242 mm (-30 mm)
Ширина 115 mm 112 mm (-3 mm)
Высота 45 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 8-pin 1x 12-pin
Разъемы для мониторов 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Да
Поддержка DLSS Да Да
DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.4 1.3
CUDA - 8.6

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Arc B580
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce RTX 3060
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 40

Комментарии