Что лучше: Nvidia GeForce RTX 3060 на 12 GB (GDDR6) или Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 11 GB (GDDR5X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1080 Ti. Она быстрее на 9.1 %.
Различные тесты видеокарт GeForce RTX 3060 и GeForce GTX 1080 Ti, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce RTX 3060 и GeForce GTX 1080 Ti.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| RTX 3060 | GTX 1080 Ti | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 135-155 | 137-157 |
| Средние (1080p) | 110-130 | 112-132 |
| Высокие (1080p) | 100-120 | 102-122 |
| Ультра (1080p) | 85-105 | 87-107 |
Характеристики видеокарт GeForce RTX 3060 и GeForce GTX 1080 Ti, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR5X |
| Объем памяти | 12 GB (+1 GB) | 11 GB |
| Частота памяти | 1875 MHz (+499 MHz) | 1376 MHz |
| Пропускная способность | 360 GB/s | 484.4 GB/s (+124.4 GB/s) |
| Шина памяти | 192 Bit | 352 Bit (+160 Bit) |
Мы рассчитали производительность для GeForce RTX 3060 и GeForce GTX 1080 Ti, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 12.74 TFLOPS (+12.3%) | 11.34 TFLOPS |
| Скорость заполнения пикселей | 85.3 GPixel/s | 139.2 GPixel/s (+63.2%) |
| Скорость текстурирования | 199 GTexel/s | 354.4 GTexel/s (+78.1%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 1320 MHz | 1481 MHz (+161 MHz) |
| Максимальная частота | 1777 MHz (+195 MHz) | 1582 MHz |
| Количество транзисторов | 12000 millions (+200 millions) | 11800 millions |
| Технологический процесс | 8 nm (-8 nm) | 16 nm |
| Архитектура | Ampere | Pascal |
| Графическое ядро | GA106 | GP102 |
| Размер кристалла | 276 mm² | 471 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 3584 | 3584 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 112 | 224 (+112) |
| Растровые блоки (ROPs) | 48 | 88 (+40) |
| Ray Tracing ядра | 28 | - |
| Tensor ядра | 112 | - |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 170 W (-80 W) | 250 W |
| Рекомендуемый блок питания | 450 W (-150 W) | 600 W |
| Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
| Длина | 242 mm (-25 mm) | 267 mm |
| Ширина | 112 mm | 112 mm |
| Высота | - | 40 mm |
| Интерфейс подключения | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительный разъем питания | 1x 12-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Разъемы для мониторов | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Да | Нет |
| Поддержка DLSS | Да | Нет |
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3 | 3 |
| Vulcan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | 6.1 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии