1VS1

FirePro 2270 против Quadro 4000

Что лучше: AMD FirePro 2270 на 0.5 GB (GDDR3) или Nvidia Quadro 4000 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro 4000. Она быстрее на 850 %.

2270 Подходит для 2% игр
4000 Подходит для 22% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (600 MHz vs 475 MHz)
  • На 127 W энергоэффективнее (15 W vs 142 W)
  • Видеокарта новее (31 января 2011 vs 02 ноября 2010)
  • Больше объем памяти (2 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (702 MHz vs 600 MHz)
  • Больше пропускная способность (89.86 GB/s vs 9.6 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт FirePro 2270 и Quadro 4000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
FirePro 2270
142
Quadro 4000
1477 (+940.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для FirePro 2270 и Quadro 4000.

PUBG LITE
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

PUBG LITE
Низкие (720p) 26-46 26-46
Средние (1080p) 16-36 11-31
Высокие (1080p) 1-21 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт FirePro 2270 и Quadro 4000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

2270 4000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR5
Объем памяти 0.5 GB 2 GB (+1.5 GB)
Частота памяти 600 MHz 702 MHz (+102 MHz)
Пропускная способность 9.6 GB/s 89.86 GB/s (+80.3 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 256 Bit (+192 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для FirePro 2270 и Quadro 4000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.1 TFLOPS 0.49 TFLOPS (+390%)
Скорость заполнения пикселей 2.4 GPixel/s 7.6 GPixel/s (+216.7%)
Скорость текстурирования 4.8 GTexel/s 15.2 GTexel/s (+216.7%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 600 MHz (+125 MHz) 475 MHz
Количество транзисторов 292 millions 3100 millions (+2808 millions)
Технологический процесс 40 nm 40 nm
Архитектура TeraScale 2 Fermi
Графическое ядро Cedar GF100
Размер кристалла 59 mm² 529 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 80 256 (+176)
Текстурные блоки (TMUs) 8 32 (+24)
Растровые блоки (ROPs) 4 32 (+28)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-127 W) 142 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-100 W) 300 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 170 mm (-71 mm) 241 mm
Ширина 69 mm (-42 mm) 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 1x DMS-59 1x DVI, 2x DisplayPort

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.4 4.6 (+0.2)
OpenCL 1.2 1.1
CUDA - 2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

FirePro 2270
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro 4000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии