1VS1

Quadro 400 против FirePro 2270

Что лучше: Nvidia Quadro 400 на 0.5 GB (DDR3) или AMD FirePro 2270 0.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro 400. Она быстрее на 0 %.

400 Подходит для 2% игр
2270 Подходит для 2% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (770 MHz vs 600 MHz)
  • Больше пропускная способность (12.32 GB/s vs 9.6 GB/s)
  • Видеокарта новее (05 апреля 2011 vs 31 января 2011)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (600 MHz vs 450 MHz)
  • На 17 W энергоэффективнее (15 W vs 32 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro 400 и FirePro 2270, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro 400
148 (+4.2%)
FirePro 2270
142

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro 400 и FirePro 2270.

PUBG LITE
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

PUBG LITE
Низкие (720p) 26-46 26-46
Средние (1080p) 16-36 16-36
Высокие (1080p) 1-21 1-21
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro 400 и FirePro 2270, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

400 2270

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR3
Объем памяти 0.5 GB 0.5 GB
Частота памяти 770 MHz (+170 MHz) 600 MHz
Пропускная способность 12.32 GB/s (+2.7 GB/s) 9.6 GB/s
Шина памяти 64 Bit 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro 400 и FirePro 2270, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.11 TFLOPS (+10%) 0.1 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 3.6 GPixel/s (+50%) 2.4 GPixel/s
Скорость текстурирования 7.2 GTexel/s (+50%) 4.8 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 450 MHz 600 MHz (+150 MHz)
Количество транзисторов 486 millions (+194 millions) 292 millions
Технологический процесс 40 nm 40 nm
Архитектура Tesla 2.0 TeraScale 2
Графическое ядро GT216 Cedar
Размер кристалла 100 mm² 59 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 48 80 (+32)
Текстурные блоки (TMUs) 16 (+8) 8
Растровые блоки (ROPs) 8 (+4) 4

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 32 W 15 W (-17 W)
Рекомендуемый блок питания 200 W 200 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 163 mm (-7 mm) 170 mm
Ширина 69 mm 69 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x DisplayPort 1x DMS-59

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_1) 11.2 (11_0)
OpenGL 3.3 4.4 (+1.1)
OpenCL 1.1 1.2
CUDA 1.2 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro 400
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
FirePro 2270
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии