Что лучше: AMD FirePro V4900 на 1 GB (GDDR5) или AMD Radeon Pro WX 3200 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro WX 3200. Она быстрее на 142.3 %.
Различные тесты видеокарт FirePro V4900 и Radeon Pro WX 3200, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для FirePro V4900 и Radeon Pro WX 3200.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
V4900 | Pro WX 3200 | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 20-30 | 20-40 |
Средние (1080p) | 10-20 | 10-30 |
Высокие (1080p) | 0-10 | 0-10 |
Ультра (1080p) | 0-10 | 0-10 |
Характеристики видеокарт FirePro V4900 и Radeon Pro WX 3200, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Объем памяти | 1 GB | 4 GB (+3 GB) |
Частота памяти | 1000 MHz | 1500 MHz (+500 MHz) |
Пропускная способность | 64 GB/s | 96 GB/s (+32 GB/s) |
Шина памяти | 128 Bit | 128 Bit |
Мы рассчитали производительность для FirePro V4900 и Radeon Pro WX 3200, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 0.77 TFLOPS | 1.66 TFLOPS (+115.6%) |
Скорость заполнения пикселей | 6.4 GPixel/s | 20.72 GPixel/s (+223.8%) |
Скорость текстурирования | 19.2 GTexel/s | 41.44 GTexel/s (+115.8%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 800 MHz | 1295 MHz (+495 MHz) |
Количество транзисторов | 716 millions | 2200 millions (+1484 millions) |
Технологический процесс | 40 nm | 14 nm (-26 nm) |
Архитектура | TeraScale 2 | GCN 4.0 |
Графическое ядро | Turks | Polaris 23 |
Размер кристалла | 118 mm² | 103 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 480 | 640 (+160) |
Текстурные блоки (TMUs) | 24 | 32 (+8) |
Растровые блоки (ROPs) | 8 | 16 (+8) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 75 W | 65 W (-10 W) |
Рекомендуемый блок питания | 250 W | 250 W |
Толщина слота | 1 slot's | 1 slot's |
Длина | 163 mm (-4 mm) | 167 mm |
Ширина | 111 mm | 69 mm (-42 mm) |
Интерфейс подключения | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительный разъем питания | None | None |
Разъемы для мониторов | 1x DVI, 2x DisplayPort 1.1 | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Нет |
Поддержка DLSS | Нет | Нет |
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_0) |
OpenGL | 4.4 | 4.6 (+0.2) |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulcan | - | 1.3 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии