1VS1

FirePro W4300 против Quadro M1000M

Что лучше: AMD FirePro W4300 на 4 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro M1000M 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

У видеокарт очень схожая производительность. Рекомендуем обратить внимание на другие характеристики, которые могут быть важны для Ваших задач.

W4300 Подходит для 30% игр
M1000M Подходит для 30% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (4 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (1500 MHz vs 1253 MHz)
  • Больше пропускная способность (96 GB/s vs 80.19 GB/s)
  • Видеокарта новее (01 декабря 2015 vs 02 октября 2015)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (993 MHz vs 930 MHz)
  • На 10 W энергоэффективнее (40 W vs 50 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт FirePro W4300 и Quadro M1000M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
FirePro W4300
2814
Quadro M1000M
2845 (+1.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для FirePro W4300 и Quadro M1000M.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
W4300 M1000M
Низкие (720p) 39-59 39-59
Средние (1080p) 29-49 29-49
Высокие (1080p) 14-34 14-34
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт FirePro W4300 и Quadro M1000M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

W4300 M1000M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 4 GB (+2 GB) 2 GB
Частота памяти 1500 MHz (+247 MHz) 1253 MHz
Пропускная способность 96 GB/s (+15.8 GB/s) 80.19 GB/s
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для FirePro W4300 и Quadro M1000M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.43 TFLOPS (+30%) 1.1 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 14.88 GPixel/s 17.15 GPixel/s (+15.3%)
Скорость текстурирования 44.64 GTexel/s (+30.1%) 34.3 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 930 MHz 993 MHz (+63 MHz)
Количество транзисторов 2080 millions (+210 millions) 1870 millions
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура GCN 2.0 Maxwell
Графическое ядро Bonaire GM107
Размер кристалла 160 mm² 148 mm²
Максимальная частота - 1072 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 768 (+256) 512
Текстурные блоки (TMUs) 48 (+16) 32
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 50 W 40 W (-10 W)
Рекомендуемый блок питания 250 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 171 mm -
Ширина 69 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 MXM-A (3.0)
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 4x mini-DisplayPort 1.2 Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan - 1.3
CUDA - 5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

FirePro W4300
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro M1000M
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии