1VS1

FirePro W600 против Quadro 5000

Что лучше: AMD FirePro W600 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro 5000 2.5 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro 5000. Она быстрее на 16.3 %.

W600 Подходит для 24% игр
5000 Подходит для 27% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1000 MHz vs 750 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (750 MHz vs 513 MHz)
  • На 77 W энергоэффективнее (75 W vs 152 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Видеокарта новее (13 июня 2012 vs 23 февраля 2011)
  • Больше объем памяти (2.5 GB vs 2 GB)
  • Больше пропускная способность (120 GB/s vs 64 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт FirePro W600 и Quadro 5000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
FirePro W600
1671
Quadro 5000
1937 (+15.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для FirePro W600 и Quadro 5000.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
Низкие (720p) 25-45 30-50
Средние (1080p) 15-35 20-40
Высокие (1080p) 0-10 5-25
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт FirePro W600 и Quadro 5000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

W600 5000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2.5 GB (+0.5 GB)
Частота памяти 1000 MHz (+250 MHz) 750 MHz
Пропускная способность 64 GB/s 120 GB/s (+56 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 320 Bit (+192 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для FirePro W600 и Quadro 5000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.77 TFLOPS (+6.9%) 0.72 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 12 GPixel/s (+6.3%) 11.29 GPixel/s
Скорость текстурирования 24 GTexel/s (+6.3%) 22.57 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 750 MHz (+237 MHz) 513 MHz
Количество транзисторов 1500 millions 3100 millions (+1600 millions)
Технологический процесс 28 nm (-12 nm) 40 nm
Архитектура GCN 1.0 Fermi
Графическое ядро Cape Verde GF100
Размер кристалла 123 mm² 529 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 512 (+160) 352
Текстурные блоки (TMUs) 32 44 (+12)
Растровые блоки (ROPs) 16 40 (+24)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W (-77 W) 152 W
Рекомендуемый блок питания 250 W (-200 W) 450 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 168 mm (-80 mm) 248 mm
Ширина 111 mm 111 mm
Высота 20 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 6x mini-DisplayPort 1.2 1x DVI, 2x DisplayPort

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL - 1.1
CUDA - 2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

FirePro W600
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro 5000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии