Что лучше: AMD FirePro W7000 на 4 GB (GDDR5) или AMD Radeon Pro WX Vega M GL 4 GB (HBM2) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro WX Vega M GL. Она быстрее на 12.1 %.
Различные тесты видеокарт FirePro W7000 и Radeon Pro WX Vega M GL, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для FirePro W7000 и Radeon Pro WX Vega M GL.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| W7000 | Pro WX Vega M GL | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 62-82 | 65-85 |
| Средние (1080p) | 47-67 | 50-70 |
| Высокие (1080p) | 32-52 | 35-55 |
| Ультра (1080p) | 17-37 | 20-40 |
Характеристики видеокарт FirePro W7000 и Radeon Pro WX Vega M GL, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR5 | HBM2 |
| Объем памяти | 4 GB | 4 GB |
| Частота памяти | 1200 MHz (+500 MHz) | 700 MHz |
| Пропускная способность | 153.6 GB/s | 179.2 GB/s (+25.6 GB/s) |
| Шина памяти | 256 Bit | 1024 Bit (+768 Bit) |
Мы рассчитали производительность для FirePro W7000 и Radeon Pro WX Vega M GL, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 2.43 TFLOPS | 2.59 TFLOPS (+6.6%) |
| Скорость заполнения пикселей | 30.4 GPixel/s | 32.35 GPixel/s (+6.4%) |
| Скорость текстурирования | 76 GTexel/s | 80.88 GTexel/s (+6.4%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 950 MHz (+19 MHz) | 931 MHz |
| Количество транзисторов | 2800 millions | 5000 millions (+2200 millions) |
| Технологический процесс | 28 nm | 14 nm (-14 nm) |
| Архитектура | GCN 1.0 | GCN 4.0 |
| Графическое ядро | Pitcairn | Polaris 22 |
| Размер кристалла | 212 mm² | 208 mm² |
| Максимальная частота | - | 1011 MHz |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 1280 | 1280 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 80 | 80 |
| Растровые блоки (ROPs) | 32 | 32 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 150 W | 65 W (-85 W) |
| Рекомендуемый блок питания | 450 W | - |
| Толщина слота | 1 slot's | - |
| Длина | 242 mm | - |
| Ширина | 111 mm | - |
| Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x16 | IGP |
| Дополнительный разъем питания | 1x 6-pin | - |
| Разъемы для мониторов | 4x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Нет | Нет |
| Поддержка DLSS | Нет | Нет |
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_0) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Vulcan | - | 1.3 |
| OpenCL | - | 2.1 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии