1VS1

FirePro W9100 против Quadro P6000

Что лучше: AMD FirePro W9100 на 16 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro P6000 24 GB (GDDR5X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro P6000. Она быстрее на 103 %.

W9100 Подходит для 53% игр
P6000 Подходит для 78% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1250 MHz vs 1127 MHz)
  • Больше объем памяти (24 GB vs 16 GB)
  • Больше пропускная способность (432.8 GB/s vs 320 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1506 MHz vs 930 MHz)
  • На 25 W энергоэффективнее (250 W vs 275 W)
  • Видеокарта новее (01 октября 2016 vs 26 марта 2014)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт FirePro W9100 и Quadro P6000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
FirePro W9100
7580
Quadro P6000
15377 (+102.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для FirePro W9100 и Quadro P6000.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
W9100 P6000
Низкие (720p) 82-102 119-139
Средние (1080p) 62-82 94-114
Высокие (1080p) 47-67 84-104
Ультра (1080p) 32-52 69-89

Характеристики

Характеристики видеокарт FirePro W9100 и Quadro P6000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

W9100 P6000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5X
Объем памяти 16 GB 24 GB (+8 GB)
Частота памяти 1250 MHz (+123 MHz) 1127 MHz
Пропускная способность 320 GB/s 432.8 GB/s (+112.8 GB/s)
Шина памяти 512 Bit (+128 Bit) 384 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для FirePro W9100 и Quadro P6000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 5.24 TFLOPS 12.63 TFLOPS (+141%)
Скорость заполнения пикселей 59.52 GPixel/s 157.9 GPixel/s (+165.3%)
Скорость текстурирования 163.7 GTexel/s 394.8 GTexel/s (+141.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 930 MHz 1506 MHz (+576 MHz)
Количество транзисторов 6200 millions 11800 millions (+5600 millions)
Технологический процесс 28 nm 16 nm (-12 nm)
Архитектура GCN 2.0 Pascal
Графическое ядро Hawaii GP102
Размер кристалла 438 mm² 471 mm²
Максимальная частота - 1645 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2816 3840 (+1024)
Текстурные блоки (TMUs) 176 240 (+64)
Растровые блоки (ROPs) 64 96 (+32)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 275 W 250 W (-25 W)
Рекомендуемый блок питания 600 W 600 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 275 mm 267 mm (-8 mm)
Ширина 111 mm 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin + 1x 8-pin 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 6x mini-DisplayPort 1.2, 1x S-Video 1x DVI, 4x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan - 1.3
CUDA - 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

FirePro W9100
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro P6000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии