1VS1

FireStream 9250 против GeForce GT 1030

Что лучше: AMD FireStream 9250 на 1 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce GT 1030 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

FireStream 9250
3
GeForce GT 1030
6.4 (+113.3%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GT 1030. Она быстрее на 113.3 %.

9250 Подходит для 16% игр
GT 1030 Подходит для 29% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (63.55 GB/s vs 48.06 GB/s)
  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1502 MHz vs 993 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1228 MHz vs 625 MHz)
  • На 120 W энергоэффективнее (30 W vs 150 W)
  • Видеокарта новее (17 мая 2017 vs 16 июня 2008)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт FireStream 9250 и GeForce GT 1030, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
FireStream 9250
1165
GeForce GT 1030
2454 (+110.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для FireStream 9250 и GeForce GT 1030.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
9250 GT 1030
Низкие (720p) 20-40 54-74
Средние (1080p) 10-30 39-59
Высокие (1080p) 0-10 24-44
Ультра (1080p) 0-10 9-29

Характеристики

Характеристики видеокарт FireStream 9250 и GeForce GT 1030, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

9250 GT 1030

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR5
Объем памяти 1 GB 2 GB (+1 GB)
Частота памяти 993 MHz 1502 MHz (+509 MHz)
Пропускная способность 63.55 GB/s (+15.5 GB/s) 48.06 GB/s
Шина памяти 256 Bit (+192 Bit) 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для FireStream 9250 и GeForce GT 1030, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1 TFLOPS 1.12 TFLOPS (+12%)
Скорость заполнения пикселей 10 GPixel/s 23.49 GPixel/s (+134.9%)
Скорость текстурирования 25 GTexel/s 35.23 GTexel/s (+40.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 625 MHz 1228 MHz (+603 MHz)
Количество транзисторов 956 millions 1800 millions (+844 millions)
Технологический процесс 55 nm 14 nm (-41 nm)
Архитектура TeraScale Pascal
Графическое ядро RV770 GP108
Размер кристалла 256 mm² 74 mm²
Максимальная частота - 1468 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 800 (+416) 384
Текстурные блоки (TMUs) 40 (+16) 24
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 150 W 30 W (-120 W)
Рекомендуемый блок питания 450 W 200 W (-250 W)
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 234 mm 145 mm (-89 mm)
Ширина 111 mm 69 mm (-42 mm)
Высота - 18 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x4
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin None
Разъемы для мониторов 1x DVI 1x DVI, 1x HDMI 2.0

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 10.1 (10_1) 12 (12_1)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 3
Vulcan - 1.3
CUDA - 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

FireStream 9250
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GT 1030
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии