1VS1

FireStream 9250 против GeForce GTS 450

Что лучше: AMD FireStream 9250 на 1 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce GTS 450 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTS 450. Она быстрее на 13.3 %.

9250 Подходит для 16% игр
GTS 450 Подходит для 21% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (993 MHz vs 902 MHz)
  • Больше пропускная способность (63.55 GB/s vs 57.73 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (783 MHz vs 625 MHz)
  • На 44 W энергоэффективнее (106 W vs 150 W)
  • Видеокарта новее (13 сентября 2010 vs 16 июня 2008)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт FireStream 9250 и GeForce GTS 450, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
FireStream 9250
1165
GeForce GTS 450
1316 (+13%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для FireStream 9250 и GeForce GTS 450.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
9250 GTS 450
Низкие (720p) 20-40 20-40
Средние (1080p) 10-30 10-30
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт FireStream 9250 и GeForce GTS 450, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

9250 GTS 450

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR5
Объем памяти 1 GB 1 GB
Частота памяти 993 MHz (+91 MHz) 902 MHz
Пропускная способность 63.55 GB/s (+5.8 GB/s) 57.73 GB/s
Шина памяти 256 Bit (+128 Bit) 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для FireStream 9250 и GeForce GTS 450, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1 TFLOPS (+66.7%) 0.6 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 10 GPixel/s (+59.7%) 6.26 GPixel/s
Скорость текстурирования 25 GTexel/s 25.06 GTexel/s (+0.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 625 MHz 783 MHz (+158 MHz)
Количество транзисторов 956 millions 1170 millions (+214 millions)
Технологический процесс 55 nm 40 nm (-15 nm)
Архитектура TeraScale Fermi
Графическое ядро RV770 GF106
Размер кристалла 256 mm² 238 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 800 (+608) 192
Текстурные блоки (TMUs) 40 (+8) 32
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 150 W 106 W (-44 W)
Рекомендуемый блок питания 450 W 300 W (-150 W)
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 234 mm 210 mm (-24 mm)
Ширина 111 mm 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 10.1 (10_1) 12 (11_0)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 1.1
CUDA - 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

FireStream 9250
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTS 450
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии