1VS1

GeForce GTS 450 против FireStream 9270

Что лучше: Nvidia GeForce GTS 450 на 1 GB (GDDR5) или AMD FireStream 9270 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTS 450
3.4
FireStream 9270
3.5 (+2.9%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта FireStream 9270. Она быстрее на 2.9 %.

GTS 450 Подходит для 21% игр
9270 Подходит для 21% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (902 MHz vs 900 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (783 MHz vs 750 MHz)
  • На 54 W энергоэффективнее (106 W vs 160 W)
  • Видеокарта новее (13 сентября 2010 vs 13 ноября 2008)
  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • Больше пропускная способность (115.2 GB/s vs 57.73 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTS 450 и FireStream 9270, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTS 450
1316
FireStream 9270
1341 (+1.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTS 450 и FireStream 9270.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
GTS 450 9270
Низкие (720p) 20-40 20-40
Средние (1080p) 10-30 10-30
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTS 450 и FireStream 9270, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTS 450 9270

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 1 GB 2 GB (+1 GB)
Частота памяти 902 MHz (+2 MHz) 900 MHz
Пропускная способность 57.73 GB/s 115.2 GB/s (+57.5 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTS 450 и FireStream 9270, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.6 TFLOPS 1.2 TFLOPS (+100%)
Скорость заполнения пикселей 6.26 GPixel/s 12 GPixel/s (+91.7%)
Скорость текстурирования 25.06 GTexel/s 30 GTexel/s (+19.7%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 783 MHz (+33 MHz) 750 MHz
Количество транзисторов 1170 millions (+214 millions) 956 millions
Технологический процесс 40 nm (-15 nm) 55 nm
Архитектура Fermi TeraScale
Графическое ядро GF106 RV770
Размер кристалла 238 mm² 256 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 192 800 (+608)
Текстурные блоки (TMUs) 32 40 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 106 W (-54 W) 160 W
Рекомендуемый блок питания 300 W (-150 W) 450 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 210 mm (-31 mm) 241 mm
Ширина 111 mm 111 mm
Высота - 38 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin 2x 6-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a 1x DVI

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 10.1 (10_1)
OpenGL 4.6 (+1.3) 3.3
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 2.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTS 450
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
FireStream 9270
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии