1VS1

GRID K2 против Radeon Pro Vega 64

Что лучше: Nvidia GRID K2 на 4 GB (GDDR5) или AMD Radeon Pro Vega 64 16 GB (HBM2) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro Vega 64. Она быстрее на 373.2 %.

K2 Подходит для 29% игр
Pro Vega 64 Подходит для 70% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1250 MHz vs 786 MHz)
  • На 25 W энергоэффективнее (225 W vs 250 W)
  • Больше объем памяти (16 GB vs 4 GB)
  • Больше пропускная способность (402.4 GB/s vs 160 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1250 MHz vs 745 MHz)
  • Видеокарта новее (27 июня 2017 vs 11 мая 2013)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GRID K2 и Radeon Pro Vega 64, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GRID K2
2737
Radeon Pro Vega 64
12920 (+372%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GRID K2 и Radeon Pro Vega 64.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
Низкие (720p) 39-59 115-135
Средние (1080p) 29-49 90-110
Высокие (1080p) 14-34 80-100
Ультра (1080p) 0-10 65-85

Характеристики

Характеристики видеокарт GRID K2 и Radeon Pro Vega 64, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

K2 Pro Vega 64

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 HBM2
Объем памяти 4 GB 16 GB (+12 GB)
Частота памяти 1250 MHz (+464 MHz) 786 MHz
Пропускная способность 160 GB/s 402.4 GB/s (+242.4 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 2048 Bit (+1792 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GRID K2 и Radeon Pro Vega 64, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.29 TFLOPS 11.06 TFLOPS (+383%)
Скорость заполнения пикселей 23.84 GPixel/s 86.4 GPixel/s (+262.4%)
Скорость текстурирования 95.36 GTexel/s 345.6 GTexel/s (+262.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 745 MHz 1250 MHz (+505 MHz)
Количество транзисторов 3540 millions 12500 millions (+8960 millions)
Технологический процесс 28 nm 14 nm (-14 nm)
Архитектура Kepler GCN 5.0
Графическое ядро GK104 Vega 10
Размер кристалла 294 mm² 495 mm²
Максимальная частота - 1350 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1536 4096 (+2560)
Текстурные блоки (TMUs) 128 256 (+128)
Растровые блоки (ROPs) 32 64 (+32)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 225 W (-25 W) 250 W
Рекомендуемый блок питания 550 W -
Толщина слота 2 slot's -
Длина 267 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin + 1x 8-pin None
Разъемы для мониторов No outputs Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
CUDA 3 -
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GRID K2
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon Pro Vega 64
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии