1VS1

GRID K280Q против Quadro RTX 5000 Max-Q

Что лучше: Nvidia GRID K280Q на 4 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro RTX 5000 Max-Q 16 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GRID K280Q
7.4
Quadro RTX 5000 Max-Q
34.3 (+363.5%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro RTX 5000 Max-Q. Она быстрее на 363.5 %.

K280Q Подходит для 30% игр
RTX 5000 Max-Q Подходит для 71% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (745 MHz vs 600 MHz)
  • Больше объем памяти (16 GB vs 4 GB)
  • Выше частота памяти (1500 MHz vs 1250 MHz)
  • Больше пропускная способность (384 GB/s vs 160 GB/s)
  • На 145 W энергоэффективнее (80 W vs 225 W)
  • Видеокарта новее (27 мая 2019 vs 28 июня 2013)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GRID K280Q и Quadro RTX 5000 Max-Q, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GRID K280Q
2840
Quadro RTX 5000 Max-Q
13186 (+364.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GRID K280Q и Quadro RTX 5000 Max-Q.

GTA 5 Enhanced (2025)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

GTA 5 Enhanced (2025)
K280Q RTX 5000 Max-Q
Низкие (720p) 45-65 104-124
Средние (1080p) 35-55 84-104
Высокие (1080p) 20-40 69-89
Ультра (1080p) 0-10 54-74

Характеристики

Характеристики видеокарт GRID K280Q и Quadro RTX 5000 Max-Q, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

K280Q RTX 5000 Max-Q

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 4 GB 16 GB (+12 GB)
Частота памяти 1250 MHz 1500 MHz (+250 MHz)
Пропускная способность 160 GB/s 384 GB/s (+224 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GRID K280Q и Quadro RTX 5000 Max-Q, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.29 TFLOPS 8.29 TFLOPS (+262%)
Скорость заполнения пикселей 23.84 GPixel/s 86.4 GPixel/s (+262.4%)
Скорость текстурирования 95.36 GTexel/s 259.2 GTexel/s (+171.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 745 MHz (+145 MHz) 600 MHz
Количество транзисторов 3540 millions 13600 millions (+10060 millions)
Технологический процесс 28 nm 12 nm (-16 nm)
Архитектура Kepler Turing
Графическое ядро GK104 TU104
Размер кристалла 294 mm² 545 mm²
Максимальная частота - 1350 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1536 3072 (+1536)
Текстурные блоки (TMUs) 128 192 (+64)
Растровые блоки (ROPs) 32 64 (+32)
Ray Tracing ядра - 48
Tensor ядра - 384

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 225 W 80 W (-145 W)
Рекомендуемый блок питания 550 W -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Разъемы для мониторов No outputs Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Да
DirectX 12 (11_0) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
CUDA 3 7.5
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GRID K280Q
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro RTX 5000 Max-Q
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии