1VS1

GeForce 210 против GeForce GT 630

Что лучше: Nvidia GeForce 210 на 0.5 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GT 630 1 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce 210
0.3
GeForce GT 630
1.7 (+466.7%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GT 630. Она быстрее на 466.7 %.

210 Подходит для 0% игр
GT 630 Подходит для 13% игр

Технические преимущества

  • На 34 W энергоэффективнее (31 W vs 65 W)
  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (900 MHz vs 400 MHz)
  • Больше пропускная способность (28.8 GB/s vs 6.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (810 MHz vs 520 MHz)
  • Видеокарта новее (15 мая 2012 vs 12 октября 2009)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce 210 и GeForce GT 630, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce 210
119
GeForce GT 630
677 (+468.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce 210 и GeForce GT 630.

Bendy and the Dark Revival
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Bendy and the Dark Revival
210 GT 630
Низкие (720p) 27-37 27-47
Средние (1080p) 17-27 17-37
Высокие (1080p) 2-12 2-22
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce 210 и GeForce GT 630, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

210 GT 630

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 DDR3
Объем памяти 0.5 GB 1 GB (+0.5 GB)
Частота памяти 400 MHz 900 MHz (+500 MHz)
Пропускная способность 6.4 GB/s 28.8 GB/s (+22.4 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce 210 и GeForce GT 630, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.04 TFLOPS 0.31 TFLOPS (+675%)
Скорость заполнения пикселей 2.08 GPixel/s 3.24 GPixel/s (+55.8%)
Скорость текстурирования 4.16 GTexel/s 12.96 GTexel/s (+211.5%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 520 MHz 810 MHz (+290 MHz)
Количество транзисторов 260 millions 585 millions (+325 millions)
Технологический процесс 40 nm 40 nm
Архитектура Tesla 2.0 Fermi
Графическое ядро GT218S GF108
Размер кристалла 57 mm² 116 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 16 96 (+80)
Текстурные блоки (TMUs) 8 16 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 4 4

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 31 W (-34 W) 65 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-50 W) 250 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 168 mm 145 mm (-23 mm)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x DisplayPort, 1x VGA 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_1) 12 (11_0)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 1.2 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce 210
2.1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 17
GeForce GT 630
3.3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 21

Комментарии